《游戏投弹机》word版

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1、投弹游戏机目录目录………………………………………………………………………………………1前言………………………………………………………………………………………2第一章设计内容及要求…………………………………………………………3第二章设计原理………………………………………………………………………3第三章工作原理……………………………………………………5第四章器件选择及其原理分析……………………………………………64.1555器件的选择……………………………………………………………………64.2CD401

2、7十进制/计数器/分配器的选择…………………………………………64.3CD4001或非门的选择……………………………………………………………7第五章电路性能特点及测试…………………………………………………………95.1电路性能特点………………………………………………………………………95.2测试结果与分析……………………………………………………………………9第六章实验结论及体会………………………………………………………………9参考文献…………………………………………………………………………………10

3、附录………………………………………………………………………………………11A、设备及元件清单……………………………………………………………………11B、参考电路原理图……………………………………………………………………12C、仿真截屏图…………………………………………………………………………1313投弹游戏机前言数字电子技术是当前发展最快的学科之一,数字逻辑器件已从60年代的小规模集成电路(SSI)发展到目前的中、大规模集成电路(MSI、LSI)及超大规模集成电(VLSI)。相应地,数字逻辑电路的设

4、计方法在不断地演变和发展,由原来的单一的硬件逻辑设计发展成三个分支,即硬件逻辑设计(中、小规模集成器件)、软件逻辑设计(软件组装的LSI和VSI,如微处理器、单片机等)及兼有二者优点的专用集成电路(ASIC)设计。这次制作的是一个投弹游戏机,通过555组成的无稳态多谐振荡器产生脉冲再利用CD4017分频器将十个LED顺序点亮(移动速度可变),当LED点亮的同时小球投中目标便会发出1000HZ的庆贺声。通过本次设计,不仅仅熟悉了各芯片的功能,还对其引脚也有所了解,并且真正的意识到理论与实践之间的差别。

5、通过实践才能算是从真正实际意义上掌握了所学的知识,并懂得如何应用。在此次设计中也经历了很多,走入了很多误区,但从这些错误也让自己认识到了自己的不足,也深深地体会到做任何事情都要认真仔细,学会与他人合作、懂得团队合作的意义及重要性。13投弹游戏机第一章设计内容及要求设计题目:投弹游戏机设计内容:(1)、复习数字系统设计基础。(2)、分析无稳态多谐振荡器、十进制计数器、R-S触发器、音频震荡器、喇叭驱动电路的工作原理。(3)、根据下面所选择的方案,由数字投弹机的系统杠图,画出完整的电路图。基本要求:10

6、个LED顺序点亮,如果能在点亮的同时将小球投中,则发出1000Hz的庆贺声。系统由无稳态多谐振荡器,十进制计数器,R-S触发器电路,音频震荡器,喇叭驱动电路组成。参考元器件:555、CD4017、CD4001第二章系统设计方案选择方案的比较论证与选择满足上述设计要功能可以实施的方案很多,现提出下面两种方案.方案Ⅰ利用NE555构成脉冲发生器电路;CD4017对由NE555产生的脉冲进行编码、译码和分配工作,其输出信号用于控制LED的点亮;最后利用CD4001因投弹产生的信号去驱动蜂鸣器,发出祝贺声。

7、如图1.1所示,图中各部分的作用如下:555脉冲形成电路十进制移位计数器LED显示按钮延时电路无稳音频振荡器扬声器图1.113投弹游戏机1)555脉冲形成电路由555芯片、电阻和电容组成占空比可调的无稳态多谐振荡器,产生时钟脉冲.2)十进制移位计数器使10个LED顺次点亮.3)LED显示4)按钮在小球投中时,产生一脉冲信号.5)延时电路产生的脉冲信号,经延时电路延时5秒左右,以驱动音频振荡器.6)无稳音频振荡器振荡产生1000Hz左右的音频信号.7)扬声器发出小球投中的“祝贺”音响.方案Ⅱ如图2.1

8、所示,该方案除传感器和555音频振荡器外,其他部分,均与方案Ⅰ相同.555脉冲形成电路十进制移位计数器LED显示传感器延时电路555音频振荡器扬声器图2.11)传感器:接收小球投中的信号,并传给下一级电路.2)555音频振荡器:由555芯片产生一1000Hz左右的音频信号.方案Ⅰ结构简单,易于实现,但精度底;方案Ⅱ电路结构复杂,成本高,精度也高.根据设计要求,在满足设计要求的前提条件下,应尽量简化电路,降低成本,故选择方案Ⅰ。13投弹游戏机第三章工作原理电路原理:利用

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