投弹游戏机 数电课程设计

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1、长沙学院数电课程设计说明书题目投弹游戏机系(部)专业(班级)姓名学号指导教师起止日期数字电子技术课程设计任务书(18)系(部):专业:指导教师课题名称投弹游戏机设计设计内容及要求〖基本要求〗10个LED顺序点亮(移动速度可变),如果能够在点亮的同时将小球投中目标,则发出1000Hz庆贺声〖主要参考元器件〗555,CD4017,CD4001设计工作量1、系统整体设计;2、系统设计及仿真;3、在Multisim或同类型电路设计软件中进行仿真并进行演示;4、提交一份完整的课程设计说明书,包括设计原理、仿真分析、调试过程,参考文献、设

2、计总结等。进度安排起止日期(或时间量)设计内容(或预期目标)备注第一天课题介绍,答疑,收集材料第二天设计方案论证第三天进行具体设计第四天进行具体设计第五天编写设计说明书教研室意见年月日系(部)主管领导意见年月日长沙学院课程设计鉴定表姓名学号专业班级设计题目指导教师指导教师意见:评定等级:教师签名:日期:答辩小组意见:评定等级:     答辩小组长签名:     日期:    教研室意见:教研室主任签名:日期: 系(部)意见:系主任签名:        日期:     说明课程设计成绩分“优秀”、“良好”、“及格”、“不及格”四

3、类;目录前言....................................................................................第一章设计要求..........................................................第二章系统设计方案及选择......................................2·1方案1.......................................................

4、.....2·2方案2............................................................第三章第三章系统组成及工作原理..............................3·1脉冲发生器部分..............................................3·2计时器及LED显示部分..................................3·3延时电路.......................................

5、.................3·4音频振荡部分.................................................3·5系统总图及整体工作原理................................3.5.1系统原理图.........................................................3.5.2系统工作过程及原理.............................................第四章作品调试及结果分析.......

6、..............................4·1作品调试........................................................4·2结果分析........................................................4·3制作过程中的结果分析...................................第五章实验结果及体会............................................第六章心得体会.

7、.....................................................参考文献..........................................................................前言投弹游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。广义来讲 人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机 随着电子技术 信息产业的长发展 以及电影

8、漫画产业的带动投弹游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。投弹游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游

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