六年级信息技术上册 第一课 认识多媒体教案 闽教版

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1、第一课认识多媒体教学课题《认识多媒体》课时安排1课时教学用具多媒体教室教学目标1.了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。2.能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。3.培养同学们对媒体、多媒体的喜爱,激发同学们学习的热情。教学重点1.知道常见的媒体有哪些。2.理解计算机多媒体技术教学难点电脑是怎样存储媒体的(媒体的数字化)教学方法讲授法、讨论法、游戏法 教学内容及其过程教学内容教师活动学生活动设计意图新课导入师:在日常的学习和生活中,我们早已经接触了很多很多的媒体,那我想请问同学们,你们认为什么是媒体呢?师:同学们回答的很对,常见的媒体主要有文字,我们写信

2、就用到文字;像书中很多的图片也可以传递听完教师讲解“媒体”的概念后思考、回答“常见的媒体有哪些”这一问题。通过“媒体”信息;我们说话发出的声音也是一种媒体;看电影、电视的图像、动画同样也属于媒体。师:当然了,要想用媒体传递信息,必须要有载体,媒体必须装在载体上才能成功的传递信息。概念的引入从而使学生更好的理解“多媒体”,提问加深印象。介绍媒体与载体的发展过程师:接下来我们一同感受一下在古代,人们用哪些媒体传递信息。师:首先有“烽火台”,有请一位同学给大家讲述一下古人如何用烽火台传达信息。再请一位同学给大家讲讲马拉松的故事。最后,老师来讲解大家不怎么熟悉的“信猴”传递信

3、息的故事。师:除此之外,你们还知道古人用哪些媒体传递信息吗?(孔明灯)师:我们一同了解了古人传递信息的媒体,那么在现代,我们还用这些东西吗?如果不是,那现在我们都用到那些媒体呢?边听教师讲解有趣的典故,学生可以自告奋勇向大家讲述。同时思考、回答教师提出的问题。举生动有趣的例子、讨论和提问等方式激发学生学习的兴趣,便于同学之间互相学习。游戏环节师:现在,我们放松一下,做个小游戏,让我们在游戏中感受离开文字、语言的世界是什么样子的。向学生说明游戏规则,组织学生完成“感受离开文字、语言的世界”的小游戏。在教师引导、组织下,被选中的若干位学生通过非文字、言语的其他方式向其他同

4、学传达既定信息,从而完成游戏任务。设置游戏环节可以为课堂增添乐趣,缓解学生听课疲劳,调动更多学生的积极性。进入“计算机多媒体技术”环节的学习师:我们大家的家里应该都有电脑吧?那么老师想请大家回答一个问题“怎样才算得上是一台多媒体计算机呢?”请同学们举手回答。师:大家回答的基本正确,一台多媒体计算机必须配有音箱、光驱、声卡等设备以及必要的多媒体播放软件。那么,再请同学们想想“你家的电脑,算不算一台多媒体计算机?如果不是,还差什么?”在教师的引导下回答“怎样才算得上是一台多媒体计算机”的问题并结合“想一想”的内容进一步理解。通过提问加深理解,师生互动,活跃课堂氛围。进入“

5、媒体数字化”环节的学习师:现在我们深入电脑内部,来一同了解一下电脑是怎么储存媒体的。电脑里的所有信息,都是通过“数字”来实现的。电脑其实没有我们小朋友聪明,它只认识两个数字,0和1。也就是说,所有的信息都必须转化成二进制才能被电脑识别。师:大家听边听边观察教师模拟电脑存储媒体原理的过程,最后完成一个类似的小练习。老师讲了这么多,不一定理解的很清楚,接下来我们做个小练习,用画图软件打开一张显示网格的图片,将网格中数字为1的格子涂黑,看看最后出现什么图形,这个涂黑的过程就是对电脑存储媒体的原理的模拟,现在请同学们自行完成这个小练习。在讲授前展示带有网格的图片,先让学生有感

6、性认识,教师讲解系统理解,最后教师模拟,学生完成小练习进行巩固。

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