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时间:2018-12-17
《高中数学第3章概率3.2古典概型1教案苏教版必修3》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、3.2 古典概型1整体设计教材分析本节课是必修(数学3)第3章概率第二大节内容——3.2古典概型.我们可以把它分为2个课时.第一课时主要学习古典概型的概念;第二课时主要是古典概型的运用,通过利用古典概型来解题进一步加深对概念及公式的理解,同时也激发学生对概率的热爱.第一个课时通过创设问题情境“现有方块J、Q、K和梅花A、2共5张扑克牌,将这些牌正面向下摆放在桌面上,现从中任意抽取一张,试问抽到的牌为方块的概率为多少?”引导学生发现求此事件的概率,如果再进行大量重复试验来求的话,既耗时又不精确.从而激发学生勇于探索的精神
2、,引入古典概型(全称为:古典概率模型)的概念及特点.并围绕创设的问题情境,由学生通过自主探究来得到古典概型的概率计算公式:如果一次试验的等可能基本事件共有n个,那么每一个等可能基本事件发生的概率都是.如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为:P(A)=.得出古典概型的概率计算公式之后,我们通过例题教学与课堂练习进一步理解古典概型的概念及特点,同时也进一步巩固古典概型的概率计算公式.在每个例题的讲解过程中,步步为营,注重学生的参与性.讲解完每个例题之后,由学生自己谈感受,总结得失.课堂练习主要由
3、学生完成,教师适时作出适当的点拨.最后的课堂小结也让学生来参与,由他们自己来总结,更利于学生对知识、技能的掌握与提高.三维目标1.通过创设问题情境引出古典概型的概念及特点,采用启发式、探究式教学.2.理解古典概型的概念及特点,会判断一个随机事件是否符合古典概型.3.通过进行大量重复试验来求问题情境中概率,既耗时又不精确,所以必须找到方法来解决,从而探究出古典概型的概率计算公式.4.掌握古典概型的概率计算公式.会用列举法列举出随机事件所含的基本事件数.5.会利用古典概型的概率计算公式来解决一些简单的概率问题,培养学生实事
4、求是的科学态度,激发学生勇于探索、坚持不懈的精神.重点难点教学重点:1.理解古典概型的概念及特点.2.古典概型的概率计算公式的运用.教学难点:1.会判断一个随机事件是否符合古典概型.2.会运用古典概型的概率计算公式来解题.课时安排2课时教学过程第1课时导入新课设计思路一:(问题导入)请同学们思考并回答下面的问题:现有方块J、Q、K和梅花A、2共5张扑克牌,将这些牌正面向下摆放在桌面上,现从中任意抽取一张,试问抽到的牌为方块的概率为多少?设计思路二:(实验感知)在课前,教师布置任务,以数学小组为单位,完成下面两个模拟试验
5、:试验一:抛掷一枚质地均匀的硬币,分别记录“正面朝上”和“反面朝上”的次数,要求每个数学小组至少完成20次(最好是整十数),最后汇总起来;试验二:抛掷一枚质地均匀的骰子,分别记录“1点”“2点”“3点”“4点”“5点”和“6点”的次数,要求每个数学小组至少完成60次(最好是整十数),最后汇总起来.推进新课新知探究对于导入思路一:倘若进行大量重复试验,用“出现方块”这一事件的频率估计概率,不仅工作量大而且还不准确.因此我们不妨这样来解决:把“抽到方块”记为事件A,那么事件A相当于“抽到方块J”、“抽到方块Q”、“抽到方块
6、K”这3种情况,而“抽到梅花”相当于“抽到梅花A”、“抽到梅花2”这2种情况,由于是任意抽取的,因此,认为出现这5种情况的可能性都相等.当出现方块J、Q、K这3种情形之一时,事件A就发生,因而有P(A)=.在一次试验中可能出现的每一个基本结果称为基本事件(elementaryevent).如在上面的问题中“抽到方块”即为一个基本事件.如果在一次试验中,每个基本事件发生的可能性都相同,则称这些基本事件为等可能基本事件.上面的问题有这样两个特点:(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个,即具有有限性;(2)每个基本事件
7、出现的可能性相等即具有等可能性.我们将满足上述条件的概率模型称为古典概型(classicalprobabilitymodel).倘若一次试验的等可能基本事件共有n个,那么每一个等可能基本事件发生的概率都是.如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为P(A)=.对于导入思路二:在课上,学生展示模拟试验的操作方法和试验结果,并与同学交流活动感受.教师最后汇总方法、结果和感受,并提出问题.1.用模拟试验的方法来求某一随机事件的概率好不好?为什么?(不好,要求出某一随机事件的概率,需要进行大量的试验,
8、并且求出来的结果是频率,而不是概率.)2.根据以前的学习,上述两个模拟试验的每个结果之间都有什么特点?(在试验一中随机事件只有两个,即“正面朝上”和“反面朝上”,并且它们都是互斥的,由于硬币质地是均匀的,因此出现两种随机事件的可能性相等,即它们的概率都是;在试验二中随机事件有六个,即“1点”“2点”“3点”“4点”“5点”和“6点
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