vfo程序设计复习

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1、实用标准文案VFO程序设计复习1程序设计概述一、程序的概念概念:具有一定功能的计算机能执行的指令的集合。例1:显示表XSDA可编写成如下命令序SETDEFATOF:表USEXSDALISTCLOSEALL例2:求a=3,b=2,c=5求a+b-c=?程序test.prg代码如下:a=3b=2c=5x=a+b-c?x二、常见的程序设计方法1、 结构化程序设计(模块化)结构化程序设计是一个面向过程的概念。把一个实际问题分为两部分,即数据和过程。通过动态的程序执行过程来对静态的数据进行处理,得出正确的结果。由VFP命令和程序设计命令的组合,需编制和调试;2、 面向对象的程序设

2、计3、结构化程序设计它是面向过程程序设计的另一种描述,面向过程程序设计有如下特点:①整个程序分为若干个模块,模块之间相衔接,且相对独立。②第个模块只有一个入口和一个出口。③第个模块都能单独执行,且在有限时间内执行完。④采用自顶向下、逐步求精的方法。三、程序三大基本结构1、顺序结构:执行是按命令出现的先后顺序执行。2、分支结构:按给定的条件成立与否来决定程序起向,分单向选择分支、双向选择分支和多路分支。有以下两种IF语句DOCASEENDIFENDCASE3、循环结构:程序的执行发生了自下而上的往复,某一程序段将重复执行。有以下三种DoWhileForSCANENDDOEN

3、DFORENDSCAN四、算法和流程图算法:解决某一问题的方法与步骤。见教材例。流程图:算法的描述,除用自然语言描述外,计算机领域常用流程图(ANSI图和N-S图)描述。见教材例。例如:乐山到成都怎么去?1、 解一元二次方程的算法。Ax2+bx+c=0,求x2、 求出1-100之间的质数。X/=>2到SQRT(X)精彩文档实用标准文案2程序的建立和执行一、程序的扩展名:PRG实质:文本文件(ASCII编码)执行时,会产生编译文件FXP后让计算机执行。二、程序文件的建立和编辑1、命令方式:MODICOMM程序名.PRG(.PRG可省)2、菜单方式;文件=>新建=>程序3、项

4、目管理器中建立的方法:建立项目管理器=>新建程序4、其他方法:其它可编辑文本的软件:记事本写字板WORD其它程序编辑器注意:希望编写程序之前事先设置好默认目录(setdefato……)然后我们编写的程序就会自动存储在那个目录中。例如:setdefatod:ksmodicommTest(相当于是:modicommD:kstest.prg)三、程序的执行1、命令方式命令格式:DO[盘符][路径]程序名2、菜单方式:“程序”菜单->“运行”命令在“运行”窗口中输入被运行的程序文件名,即可运行程序。四、VFP程序的分类:数学类程序、涉及到表操作的程序如果本程序是涉及到

5、表操作的程序,那么:1、在程序开始部分可以先加语句CLEAR和CLOSEALL2、程序最后可以使用命令CLOSEALL3、然后使用RETURN或CANCEL或QUIT例:找出并显示所有三好生CLEARCLOSEALLUSE学生LOCATEFOR三好生DOWHILENOTEOF()DISPCONTINUEENDDOCLOSEALLRETUREN3顺序程序设计与常用语句一、程序设计中的常用语句1、输入命令(1)赋值命令精彩文档实用标准文案命令一:STORE<表达式>TO<内存变量>命令二:<内存变量>=<表达式>(2)交互式输入命令(注意:输入数据是在程序执行的时候)INPU

6、T[提示信息]TO<内存变量>ACCEPT[提示信息]TO<内存变量>WAIT[提示信息][TO<内存变量>][TIMEOUT<等待时间>说明:①提示信息是C型,它会在屏幕上原样输出.②WAIT命令的功能:暂停程序执行,显示提示信息等待用户按键。Wait命令中输入的只能是一个字符(C型)。③Input适用于全部类型内存变量,输入时需要加定界符④Accept只适用于C型,并且C型不加定界符注意:Input和accept在编写程序时语句都一样,只是执行程序(do)时,主屏幕上要求输入的类型和格式不同。例1:输入a、b、c的值,对2ax+b=c求x的值。ClearInput“现

7、在计算2ax+b=c,请输入a的值:”toaInput“请输入b的值:”tobInput“请输入c的值:”tocx=(c-b)/(2*a)?’x的值为:’,x&&比较使用?’x的值为:’+str(x,3)有何区别return例2、查找学生.dbf中的指定记录clearclosealluse学生listaccept“请输入您想查找的姓名:”toxmLocatefor姓名=XM&&或命令SEEKXMiffound()DISPelse?’对不起,没有找到此人’endiflistcloseallReturn思考:如果accept换成i

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