java程序设计复习

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1、一、判断题1.java中用于编译源文件的命令是javac。(ü)2.abstract和final不能同时修饰一个类。(ü)3.一个意料之外的或出错的情形是一个异常(ü)。4.如果线程死亡,它便不能运行(ü)。5.在括号里表明一个数组变量的整数是指针(û)。6.静态的成员方法中可以调用非静态的成员方法。(û)7.Applet是用HTML语言编写的(û)。(java语言编写的)2278.二维数组的初始化int[][]arr=newint[][4]是合法的。(û)9.在括号里表明一个数组变量的整数是指针(û)。10.java语言是平台无关的语言。(ü)11.关键字Supper总是指向所

2、使用的类的父类(ü)。12.在switch结构中,defaultcase必须出现(û)。Default不是必须出现的5113.在方法定义中,所有可能发生的异常都必须用try{}catch{}捕捉。(û)14614.一个类实现一个接口,则该类必须实现接口中的所有方法。(û)非抽象类必须实现所有抽象方法,否则为抽象类15.线程使用sleep方法休眠后会释放该线程同步锁定的对象。(û)16.使用相同方法名来表示不同的实现被称作为隐藏(û)。静态17.当使用冒泡排序按升序排序时,第一遍数组遍历完成后,原来数组里的第一个数排在了数组的末尾(û)。18.把方法声明为synchronized,

3、就可以保证不发生死锁(û)。二、填空题(每空1分,共10分)1.导入mypackage包中的所类的命令是(importmypackage.*;)。112.运行Java程序需要(JVM解释器jvm),它直接对Java字节码进行解释。Java虚拟机3.Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器,同时Java的类库中也实现了与不同平台的接口,是这些类库可以移植。4.Java程序的字节码文件的扩展名是(.class)。5.在类声明之前用(final)修饰,声明类是不能被再继承的类,即它不能再有子类。6.符点型可以表示带有小数部分的数值。它分为两种:(float)和double,分别代

4、表单精度和双精度数值。7.(布尔/Boolean)的数据类型,用于对两个数值通过关系运算符进行比较,判断比较的结果是真或是假。8.在实现接口ActionListener的方法actionPerformed()中,常用的有两个获得事件源的方法,它们是getActionCommand()和(getSource())。9.在Java程序中(main)方法非常重要,是整个程序的入口。10.符点型可以表示带有小数部分的数值。它分为两种:(float)和double分别代表单精度和双精度数值。不同平台的Java的()特点。11.线程从阻塞状态恢复到就绪状态,有三种途径:自动恢复、用resum

5、e()方法恢复和用(notify())方法恢复。12.数组的下标是从(0)开始的。13.被调用的方法中的(return)语句可以将表达式的值返回调用它的方法。14.Java的核心是面向对象程序设计,它有三个特性:封装、(多态)、继承。15.Java程序分为两种:JavaApplication程序和(JavaApplet)程序。18.System.out.println()语句的作用是(把小括号中的内容显示在屏幕上,并且增加新的一行)。20.Java允许对特殊的字符使用转义序列。转义序列以(反斜杠())开始,后面跟一个对编译器来说有特殊意义的字符。1121.Read()方法的返回

6、类型是(字符数据int类型23.面向对象的编程现有类派生出新类,这称为(继承)。24.(对象)类创建的实例。25.提供注解但不可执行的程序语句被称为(注释语句三、单项选择题(每小题2分,共20分)1.以下程序代码的输出结果是(B)(2009-01Java自考)intx=10;while(x>7){System.out.print("*");x--;}A.**B.***C.*D.****2.把程序组件看作与现实世界中的具体对象相似的对象是(面向对象程序设计)A.命令行操作系统B.面向过程程序设计C.面向对象程序设计D.机器语言3.以下关于AWT与Swing之间关系的叙述,正确的是(

7、A)AWT最早出现,并且是SWing技术的基础。Swing是java为开发GUI提供的更加使用的新技术。它与AWT在很多方面基本一致,但比AWT提供更加丰富的组件以及很多新的特性和功能。A.Swing是AWT的提高和扩展B.在写GUI程序时,AWT和Swing不能同时使用C.AWT和Swing在不同的平台上都有相同的表示D.AWT中的类是从Swing继承的4.用Runnable接口实现多线程的主要工作是(D)(2009-01Java自考)A.声明实现Runnable接口的类,在类

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