2、entHandler)三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joysTIck的移动等等通过inputdriver->Inputcore->Eventhandler->userspace到达用户空间传给应用程序。注意:keyboard.c不会在/dev/input下产生节点,而是作为ttyn终端(不包括串口终端)的输入。二、Inputdriver编写要点1、分配、注册、注销input设备精彩文档实用标准文案structinput_dev*input_allocate_device(void) inti