3dsmax建模技术简介

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1、第6章3dsMax建模技术简介3dsMax自问世以来,以其强大的而完善的功能和人性化的操作方式在建筑、工业、影视、广告、游戏等领域得到了广泛的应用。本章简要介绍3dsMax2012的基本操作、建模方法和材质、灯光、摄影机等基本功能,使读者建立起三维设计的初步思想。6.1初识3dsMax随着三维虚拟技术的不断发展和计算机硬件配置的不断提高,三维虚拟技术在越来越多的领域中得到应用。3dsMax就是一款计算机建模和动画制作软件,用户可以使用3dsMax创建3D模型、具有真实感的图像、电影虚拟场景和动画作品。6.1.1什么是3dsMax3dsMax是Autodesk

2、公司开发的三维设计和动画制作软件,它的雏形是当时运行在DOS系统下的3DS,到l996年正式转形为Windows操作系统下的桌面程序,命名为3dStudioMax。3dsMax具有强大而完善的功能,广泛应用于计算机设计领域。其应用领域包括建筑装潢与设计、影视动画制作、广告设计、游戏角色设计、产品造型设计和军工科技等。3dsMax2012是目前3dsMax软件的较新版本,该版本能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性,对数据管理、角色动画及其速度和性能提升的要求,是目前实现游戏开发、电影和视频制作,以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。该软件

3、适应3D工作流程复杂性的操作需求、提供先进的角色动画和数据管理功能,同时支持扩展的mentalray网络渲染选项。6.1.23dsMax的应用领域基于3dsMax的完备功能,它可以帮助设计师摆脱复杂制作的束缚,从而集中精力实现其创作理念。由此,3dsMax已成为当今世界上应用领域最广的三维设计软件。1.建筑装潢与设计在建筑装潢与设计行业中,有大量规划师和设计师使用3dsMax作为辅助设计和设计表现工具。使用3dsMax诠释设计样品,可以令作品产生更加强烈的视觉冲击效果,更好的阐示其设计理念。如图6-1为室内设计效果图。2.影视动画制作与广告设计最常应用3ds

4、Max的行业当属影视与广告行业。利用3dsMax可以完成真实世界中无法完成的拍摄和大型场景制作,创建更为真实的模型,制造更为炫目的效果和更加震撼的特效。由此拍摄出引人注目的广告片和令人惊叹的影视片,如图6-2所示。图6-1室内设计效果图图6-2影视片效果图3.游戏设计使用3dsMax制作角色模型和场景环境,可以最大程度地减少模型的面数,增强游戏的性能。此外,运用3dsMax可以设定游戏角色的动作和表情,如图6-3所示,还能设置场景物理动画。4.工业设计在工业设计领域,包括产品造型设计和军工科技等,大多使用3dsMax为产品制作宣传动画。如图6-4所示,3ds

5、Max可以真实的反映工业产品的造型与细节。图6-3游戏人物设计效果图图6-4工业设计效果图6.1.33dsMax的项目工作流程完成一个3dsMax作品的制作,实质上是一个通过设计、建模、制作材质、设置动画、添加灯光和摄影机、渲染输出等相互结合来表现物体的物质属性的过程。根据工种的不同,在流程上并非一成不变,但制作顺序大致相同。1.建模建模即创建模型。任何一项工作的开端,都是创建一个操作对象,创建操作对象的工序就是建模。3dsMax软件中提供了许多常用基础模型供用户选用,使模型的创建更为便利快捷。2.赋予材质赋予材质即为操作对象赋予物理质感。物体的物理特性使它

6、们具有不同的质感,鲜明的物体特点体现了它的质地。3dsMax中的“材质编辑器”可以调整材质的各项参数,使模型更具真实感。3.设置灯光和摄影机灯光设置中,可以设置光照方向、灯光颜色和照度等;创建的摄影机则可控制镜头长度、视野并进行运动控制。3dsMax软件提供了相应的业界标准参数,精确实现光照与摄影机的功能,使模拟效果非常真实。4.创建场景动画使用“自然关键点”功能可以记录场景中模型的移动、旋转、比例变化和外形改变。点击“自动关键点”按钮后,场景中的任何变换都被记录为动画过程。5.渲染渲染是3dsMax的最后工作流程,可以制作环境特效、对场景进行真正的着色,并

7、最终计算包括如光线跟踪、图像抗锯齿、运动模糊、景深、环境效果等各种前期设置,输出完成项目作品。6.23dsMax的工作界面3dsMax2012的操作界面中包含非常多的菜单、按钮等,了解操作界面是今后学习的基础。在学习3dsMax2010的各项功能之前,首先要明确各菜单、面板和按钮等的用途。6.2.13dsMax的界面组成3dsMax2012的用户界面如图6-5所示,由菜单栏、工具栏、视口、命令面板、状态栏及控制工具区组成。图6-53dsMax2012用户界面1.菜单栏在用户界面的上方是菜单栏,与Windows操作系统下的大多数程序一样,菜单中包含了程序几乎所

8、有命令。共有13个菜单,分别为文件、编辑、工具、组、

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