计算机的动画技术

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1、实用标准文案计算机动画技术摘要:本文首先简要介绍了计算机动画的发展过程、分类和应用领域,随后具体介绍了计算机动画的主要技术,最后对论文作了总结。关键词:计算机动画;计算机动画技术Abstract:Thispaperfirstlyintroducesthedevelopment,theclassificationandtheapplicationsincomputeranimation.Laterlythepaperintroducesthemaintechnologyincomputeranimation.,attheendthepapermakesasummariz

2、ation.Keywords:computeranimation;computeranimationtechnology1、引言1946年,第一台计算机诞生,虽然当时它主要应用于军事计算,但是短短数十年间,计算机却改变了世界的一切。数字技术的引入为动画制作者提供了更大的创意空间,也为公众带来了更多、更精彩的影像。计算机动画是一门应用计算机技术制作动画的艺术,是计算机图形学和动画的子领域。计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。为了制造运动

3、的影像,画面显示在计算机屏幕上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动了一些的新画面所代替。20世纪60年代,二维计算机辅助动画系统占主导地位,在计算机动画制作方面发挥了重要作用。70年代,随着三维图形与动画的基本技术的开发,批引领三维图像与动画的公司发展了起来,一些三维可明暗着色的系统也被广泛地应用了起来。到了80年代,图形图像技术进入普及阶段,此时的微型机已经能够担当起图形图像处理的任务,诞生了包含反混淆技术、光模型功能的3D主图动画制作系统BBOP。90年代是图形图像技术的实用化时期。处理信息量巨大,处理速度高,实时生产高质量的图形图像是整个90年代追求的目标。精

4、彩文档实用标准文案1、计算机动画的分类按照计算机动画的制作原理,可以将计算机动画分为二维动画和三维动画两类。这也是常用的分类方法。按照运动的控制方式,计算机动画可以分为关键帧动画和算法动画两大类。其中,关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值得到中间动画帧序列的动画制作过程,适用于二维动画。算法动画又叫模型动画或过程动画,是采用算法实现对物体的运动控制或模拟摄像机的运动控制,适用于三维动画。按照计算机软件在动画制作中的作用分类,计算机动画有电脑辅助动画和造型动画两种。计算机辅助动画属于二维动画,其主要用途是辅助动画师制作传统动画,而造型动画则属于三维动画。按照动画的系统

5、功能,可以将计算机动画分为5个等级:(1)第一级不考虑时间因素,计算机动画技术相当于一个图像编辑器。(2)第二级可以实现中间帧的计算,代替人工制作中间帧的工作。其中二维动画属于这个等级。(3)第三级可以给动画制作者提供一些形体的操作。(4)第四级提供了定义角色的方法。其中三维动画包括了第三和第四等级的功能。(5)第五级是一种具有智能的动画系统,有自学能力。2、计算机动画的应用领域近年来,随着计算机动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大,带来的社会效益和经济效益也不断的增长。计算机动画现阶段主要应用于以下几个领域:广告、电影特技、工程建筑、教学演示、产品模拟试验、电子

6、游戏以及虚拟现实和3DWeb。精彩文档实用标准文案在广告、电影特技方面,计算机动画技术给广大广告和电影制作人员提供了充分发挥其想象力的机会,他们可以利用该技术生成平常难以尝试的创意。利用数码合成及摄象机定位技术,可以实现虚拟景物与实拍画面的无缝合成使观众难以区分画面中景物的真假。在工程建筑方面,建筑师可以利用三维计算机动画技术,不仅可以观察建筑物的内、外部结构,而且可以实现对虚拟建筑场景的漫游。在教学演示方面,由于计算机动画的形象性,它已被用来解释复杂的自然现象:小到简单的牛顿定律,大到复杂的狭义相对论等等。在产品模拟试验方面,利用动画技术,设计者能够使虚拟模型运动起

7、来,由此来检查只有制造过程结束后才能验证的一些模型特征,如运动的协调性、稳定性等,以便设计者及早发现设计上的缺陷。计算机动画技术在飞行模拟器的设计中起着非常重要的作用。该技术主要用来实时生成具有真实感的周围环境图象,如机场、山脉和云彩等。此时,飞行员驾驶舱的舷舱成为计算机屏幕,飞行员的飞行控制信息转化为数字信号直接输出到电脑程序,进而模拟飞机的各种飞行特征。飞行员可以模拟驾驶飞机进行起飞、着落、转身等操作。虚拟现实是利用计算机动画技术模拟产生的一个三维空间的虚拟环境系统。借系统提供的视觉、听觉甚至触觉的设备,“身临其境”地置身于这个虚拟环境中随心所欲

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