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时间:2018-12-10
《3dsMax制作神秘的星云.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、重置MAX,创建一个omnilight,姑且叫它"Nebula"吧 然后创建一个Camera 选择render菜单中的"VideoPost" 加入一个场景事件(Camera01) 加入一个LensEffectFlare事件,命名为Nebula,点击Setup 点击"NodeSources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯 点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。 点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色 点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮 在"Vide
2、oPost"中点击钮,渲染一个单帧 看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点 --在VideoPost中加入一个Starfield. 以下参数可供参 再次点击钮 这样更真实,不是吗?
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