3dsMax制作神秘的星云.docx

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1、重置MAX,创建一个omnilight,姑且叫它"Nebula"吧  然后创建一个Camera            选择render菜单中的"VideoPost"  加入一个场景事件(Camera01)    加入一个LensEffectFlare事件,命名为Nebula,点击Setup  点击"NodeSources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯    点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。    点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色    点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮    在"Vide

2、oPost"中点击钮,渲染一个单帧    看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点  --在VideoPost中加入一个Starfield.  以下参数可供参    再次点击钮    这样更真实,不是吗?

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