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时间:2018-12-09
《分布式虚拟驾驶模拟器中对象建模及场景优化技术的分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、武汉理工大学硕士学位论文thehnology,includesloeatinPrinciPleof3Dsound,modelofsoundrolloffmodelaceordingtodistanee,DoPPlereffect.TheaudioAPIusedinthevehielesimulationsystem15discussestoo.ThedesignandimPlemen柱坟ionofaudiomoduleofthesystemarediscussedindetailinthethesis.TheVRmodelingteehniquesdiseussedh
2、adbeenusedsuceessfullyinsystemdeveloPmeni,whichfulfilledthe“immersion’,,“realtime”and“inieractivity,,requirementofsystem,andgoteffeetivesimulationresults.Aithesametime,3DsoundaddedintothegraPhieseeneincreasetheinllnersionfeelasitsuPPliesthedriverhearingsense.Keywords:Vi血alReali议vehicled
3、rivingsimulato从modelingteehniques,OSqOPenAL111人武汉理工大学硕士学位论文目录第1章引言..........................……1.1虚拟现实(VR)系统及应用..............…….……11.2课题的研究意义、内容及现状............…….……3L2.1课题研究意义....................…….……31.2.2国内外研究现状.........……,..……‘.……31.2.3论文研究内容....................……‘.……51.3论文的组织结构......
4、..................……..……5往打n.理匕未‘与已开发工具选择及系统结构.........……72.1几何建模工具.................……,..……,.……72.1.1MultiGenCreator介绍............……..……72.1.23DStudi。Max简介...............……..……92.2场景驱动工具..........................……..……92.3系统总体结构设计......................…….……112.3.1场景建模模块.................
5、...…….……112.3·2视景仿真模块....................…….……112.3.3音效仿真模块....................…….……122.3.4数据管理模块....................…….……132.3.5运行仿真模块....................…….……132.3.6碰撞检测与处理模块..............…….……132.3.7网络接口........................…….……142.3.8硬件接口........................…….……142.4本章小结...
6、...........................…….……15第3章图形绘制流水线及加速绘制的原理和方法.16图形绘制流水线的三个阶段..............…….……1699QJ口JQO,自dI图形流水线瓶颈........................…….……19图形流水线的优化......................…….……203.3.1图形流水线三个阶段的优化和负载平衡.….……203.3.2常用加速算法....................…….……21武汉理工大学硕士学位论文3.4基于GPU的图形绘制流水线及优化方法.........
7、..........……243.4.1GPU的历史......................................……243.4.2基于GPU图形流水线的优势.......................……263.4.3基于GPU绘制加速...............................……273.5本章小结.............................................……27第4章对象及场景建模.............................……284.1虚拟现实系统建模概述.....
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