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时间:2018-12-08
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1、通过Unity将所有类型对象、环境与3D图像混合,可以开发出跨平台的AR应用程序 在去年年底发布的Unity2017.3提供了对Vuforia7的全面支持。开发者通过Unity可以将所有类型的物理对象、环境与3D图像混合,从而开发出跨平台的AR应用程序。下面我们来学习了解Unity和Vuforia的新功能,如何入门以及获得相关资源。 通过一个API接口,Vuforia平台可支持Android、iOS和UWP设备的跨平台增强现实开发,这允许开发人员编写一次应用程序后就可在最优秀的核心技术下来运行他们的应用程序。 说明:本文涉及的所有资源请访问AssetStore资源商店进
2、行下载。历程 从Unity2017.2开始,Unity开发人员已可以直接在Unity编辑器中使用简单的工作流程和事件驱动的脚本来创建支持Vuforia的应用程序。Vuforia的集成包括了性能优化,对功能和修复的紧密持续性同步,以及一个原生的Unity工作流程,这使得开发人员可以专注于创建最佳的AR体验。 在Unity2017.3中,我们增加了对Vuforia7的支持,开发者可以通过ModelTargets和GroundPlane功能,将内容与更多类型的对象和环境连接起来,同时能确保在最大范围的设备与操作系统上获得可能的最佳体验效果。为了在Unity中充分地利用Vuforia
3、,请下载或更新到Unity2017.3.0patch2版本。 ARCore和ARKit大规模实现了AR的基本功能,而Unity2017.3和Vuforia7提供了构建顶级AR体验的基础。开发人员现在可以触及到数以百万计的用户,并通过计算机视觉技术来增强AR体验。如此多的核心技术汇聚到一起,谱写出和谐谐易用的工作流程,通过Unity实现了AR真正的开发大众化。Vuforia7的新功能 VuforiaGroundPlane使你可以在日常环境中,将内容附加到水平表面。例如:地板和桌面。它是创建与真实世界进行交互的游戏和产品可视化应用程序的理想解决方案。 在Unity2017.3中
4、,开发人员可以使用GroundPlane功能为支持ARKit的iOS设备创建AR体验。在Unity2017.3p2中,GroundPlanes扩大了对广泛流行的Android和iOS设备的支持,使你可以接触到数以百万计的用户。 ModelTargets是Vuforia的对象识别功能的最新进展。有了ModelTargets,你不再需要一个详细的视觉设计来附加数字内容,相反,你可以根据对象的形状来完成内容附加。ModelTargets还提供了实时的360度跟踪和在各种环境、光照条件和距离下的出色跟踪鲁棒性能。 想象一下,使用诸如汽车、电器、工业设备与机器等物体来创造AR体
5、验。有了ModelTargets,你可以做一些事情,如用覆盖在对象上的可视化操作指南来取代用户手册。 Unity2017.3中Vuforia功能 VuforiaAR应用开发平台的所有功能都已原生集成在Unity中。你可以在GameObject菜单中找到。Vuforia的游戏对象使你能够识别和跟踪环境中的图像,对象和平面。 接下来,你可以了解更多关于集成在Unity中的Vuforia7的功能。别忘了下面所有演示示例的资源在UnityAssetStore资源商店里都可以免费获得!Vuforia功能 ImageTargets是将AR内容放置在平面物体上的最简单的方法,例如杂志页
6、面、游戏卡片和照片等等。 CoreSample资源包-ImageTarget CloudTargets使你能够在自己的CMS系统中管理大量的ImageTargets。它们是支持产品目录,印刷广告,以及其他任何可以简单得益于大量多版本图像集的应用。 MulTITargets是将AR内容放置在可从多个方向观看或包含多个图像的平面物体上的最佳方式。产品包装、海报和壁画都可以成为很好的MulTITargets。 CoreSample资源包-MulTITargets CylinderTargets使你能将AR内容放置在圆柱形和圆锥形的物体上。汽水罐、瓶子和印有图案的管子都
7、是CylinderTargets的理想选择。 CoreSample资源包-CylinderTargets UserDefinedTargets使你能够使用摄像机运行时的拍摄图像作为目标,并将其放置在真实世界中。用户可以利用从环境中找到的图像和表面来创建目标。 ObjectTargets应用于3D对象,在扫描时可以被识别和跟踪3D对象。对象识别最适用于具有稳定几何形状和表面细节的物体。 CoreSample资源包-ObjectTarget VuMarks是自定义设计的AR
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