盘点HTC Vive、Oculus Rift等VR设备核心竞争力.doc

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时间:2018-12-08

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1、盘点HTCVive、OculusRift等VR设备核心竞争力  随着HTCVive、OculusRift等VR产品的推出,VR已经成为2016年最热门的议题之一,再加上下半年将会上市的SonyPlayStaTIonVR,以及更多蠢蠢欲动想要踏入这块市场的厂商,2016年的VR市场虽然不见得能带来爆炸般地规模增长,但却会是对整体产业影响深远的一年。  现今从各种媒体报导可以听到许多耳熟能详的厂商与VR搭上边,甚至推出VR相关的产品,但绝大多数厂商选择的都是移动VR设备,这类设备的性能与体验感比起HTCVive、OculusRif

2、t、PlayStaTIonVR等VR设备还都略逊一筹,不过较低的进入门槛与成本,构成这些厂商选择移动VR设备的原因。      移动VR设备低门槛低成本成为厂商首选  目前VR产品大致有3种类型,移动VR设备、一般VR设备与独立VR设备。最常见的就是移动VR设备,即为将智能手机结合一个VR外壳来体验VR的产品,包括GoogleCardboard、SamsungGearVR、HuaweiVR等都属此类。因为大部分的性能都依靠智能手机,所以移动VR设备本身的硬件成本与门槛不高,也只能支持较简易的VR体验,但如果厂商并未花心思去设计

3、产品,即使采用同款智能手机,不同移动VR设备带给消费者的感受也会天差地远,导致移动VR市场产品良莠不齐,也因此能看到在中国突然冒出大批VR厂商,又快速地倒闭大半。  促使不少知名品牌厂商愿意踏入移动VR市场的原因,主要由于VR市场前景未明,成本与风险较低的移动VR设备会是一个尝试的好选择,还可以替未来VR发展奠定基础,并因此提高品牌知名度。其次,移动VR设备也可算是智能手机的一种配件,搭配自家手机行销,还能带动智能手机的曝光率与销售量。因此,从这些方面来评估,都是让不少品牌厂商跨入移动VR设备的好理由,所以才会有不少厂商兴致满

4、满地发布VR相关的产品。    一般VR设备仍是2016年主流产品  独立VR设备则是不需要额外设备就能独立运作的VR设备,也是消费者引颈期盼的VR产品,但由于成本、重量、电力、散热等问题,在短期间还比较难出现市场能接受的产品。至于一般VR设备即是包括HTCVive、OculusRift、PlayStaTIonVR等除了VR设备本身之外,还需要对外连接PC、游戏机才能进行运作的产品。而较强大的运算量也使得VR设备的效能较佳,再搭配各种感测技术,能带给消费者较好的身历其境体验感,但同时也需要厂商投入较多的成本,因此导致至今愿意踏

5、入这个领域,并且推出产品的厂商数量较少。  虽然投入移动VR设备的厂商与推出的产品都比较多,但是其效果并无法完全满足消费者需求,再加上PC性能提高,使得消费者购买VR设备的成本逐渐降低,消费者会更愿意选择VR设备而非移动VR设备。因此,接下来在消费端主流的产品将是一般VR设备,移动VR设备的定位反而会偏向提供消费者体验的入门款产品,以及商业端提供的展示或体验应用。至于2016年最关键的VR产品还是会以HTCVive、OculusRift、PlayStaTIonVR为主。  HTCVive策略目标在提高使用者数量  比较这3样V

6、R设备,HTCVive无疑会是其中性能最强大的产品,搭配独一无二的Lighthouse技术提供快速精准的定位能力,自然使得体验过HTCVive的人都惊叹连连。但HTCVive的高额定价也几乎快超出消费者能接受程度,再加上现今市场上高端电竞PC较普及在专业玩家间,使HTCVive的购买成本将因而更高。此外,Lighthouse需要不小的空旷空间才能使用,造成消费者使用HTCVive的限制,自然也会影响到HTCVive的销售量。因此,就算HTCVive的性能在VR设备中居冠,但其销售成绩恐怕将会因高定价与使用限制而位居最后。  即

7、便如此,HTCVive也不需要进行削价促销,因为其策略目标并不在销售量,而是使用者数量。例如HTCVive与顺网科技合作就是其中一个很好的例子,让HTCVive可以打入中国大陆网咖市场。这种以租代售的模式虽然无法创造高额的产品销售量,却能降低消费者使用门槛,提高用户量。VRCafe的概念不单能提供消费者使用VR的机会,也能应用在一些商业需求上,这种模式逐渐在北美、韩国、新加坡、泰国等区域被接受。所以即使HTCVive在近年间无法冲出高额销售量,但累积的用户数将有助于未来发展。  Oculus确保独占内容是最重要课题Oculus

8、Rift的目标是一般消费市场,目前仍旧以游戏影视为主,未来则有可能与母公司Facebook的各种应用功能衔接,发展出诸如VR社交等应用,也因此Oculus也在积极建设平台,吸引内容开发者,甚至与Microsoft、GameStop的渠道合作,推出OculusRift体验区,就

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