升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc

升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc

ID:27857357

大小:668.50 KB

页数:13页

时间:2018-12-06

升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc_第1页
升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc_第2页
升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc_第3页
升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc_第4页
升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc_第5页
资源描述:

《升级版ARkit 2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、升级版ARkit2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互  该来的多人AR终于如期而至!  北京时间6月5日凌晨1点,WWDC2018(苹果全球开发者大会2018)在美国圣何塞如召开。会上,虽然多数人期待的硬件并没有任何消息,主要围绕了iOS、tvOS、watchOS、macOS这四大软件系统进行介绍,而整个2小时的大会过程中,AR相关的部分长达40分钟(包括memoji),可见其对AR的重视程度。  而此次iOS12的更新以及ARKit2.0所展示出来的效果也的确没有让人失望。    iOS其中的ARkit2.0当然是我们关注的重点,此次发布的升

2、级版ARkit2.0主要在新AR格式,实时的3D渲染多人AR交互,AR测量等方面进行了更新。  全球最大的AR平台  本次大会上,苹果再次强调了其是世界上最大的AR平台,ARkit已经覆盖上亿苹果手机用户。据称iOS11系统刚刚发布7周就覆盖了半数的苹果用户,目前更新率达到了81%,用户满意度达到95%    然后,其介绍了最新版的iOS12系统,据称此次更新不止能更好地利用CPU性能,还能在相应速度上提高许多,比如打开App的速度提到40%,相机响应速度提高70%等。    iOS12将适配苹果全线产品iPhone和iPad产品。    新AR格式:USD

3、Z  在应用的更新上,AR部分不得不提的是苹果和皮克斯合作开发的新AR格式:USDZ,其中包括皮克斯的USD动画工具、共享优化、单个文件压缩、打开文件格式等功能。    据称该格式可以用于阴影、几何和骨架变形互换等模式,拥有高性能数据检索和呈现能力、并且具备良好的体系结构。并且Adobe、Autodesk、Sketchfab、Pixar、PTC、Quixel都将会支持此格式。    另外USDZ文件还可以被嵌入到网页中,在网页上以3D形态展示时,可以用手指拖拽查看3D控件的各个角度,也可以把它放到现实的桌面上进行同等大小的查看。    AR测量工具Measu

4、re  其次还演示了一款AR测量工具Measure,该工具可以直接在屏幕中划线测量一个物体的长、宽、高。其实测量在很早之前就有,不过当时的测量需要像拿着皮尺一样平移手机来进行,而苹果此次展示的测量可以直接在手机屏幕中完成这一动作。  现场演示了两个物品的测量,第一个是行李箱,其沿着箱子的边缘划线后即显示了具体长度,长、宽、高全部量好之后甚至还能测量立体面积。要做到这样的效果没有对环境的精准扫描是难以做到的,可见ARKit2.0在此方面又有了提升。    第二个物体是一张照片,照相机对准放在桌上的照片,直接计算出来长、宽以及平面面积,整个过程仅用了数秒钟。  

5、      实时3D效果的多人AR  在谷歌ARCORE更新到1.2版本支持多人交互后(具体可参见:多人AR大势所趋!技术大牛深度解析ARCORE1.2),大家都开始猜想苹果此次是否会跟进。果不其然,苹果公布了ARKit2.0的主要更新,包括优化面部识别、真实绘制、三维物体检测、持久体验、多人共享五大功能。    其首先展示了一个多人AR游戏Demo,桌面化身为战场,对战双方使用Pad操控,可以用弹弓发射子弹来攻击对面的城堡(积木方块),全程实时操作反馈。  此前我们了解到,谷歌的ARCORE多人交互是通过CloudAnchors来实现,用户A首先将本地an

6、chor和anchor周围局部的视觉信息(比如特征点、线等),上传到云端,云端通过处理并生成三维点云信息,生成cloudanchors,同时返回其对应的ID,该ID可以共享给其他用户。其他用户(例如用户B,C等)通过该ID访问已有的cloudanchors,ARCore将本地的视觉信息上传到云端服务器,云端服务器尝试将接收的视觉信息与云端cloudanchor对应的的三维点云进行对齐,从而将多个用户的位置和姿态统一到同一坐标系下。  苹果此次虽然没有公布ARKit的多人是如何实现的,不过从其展示的Demo来看,这样的游戏方式对于实时位置计算、即时反馈的要求都

7、非常高。        第二个展示的项目是结合LEGO玩具的一款AR游戏,在桌上放了一幢乐高的别墅模型,扫描即获得相应的虚拟建筑,并且其范围扩展至了周边的道路以及周边的建设,俨然就是一个模拟城市的游戏。    现场演示视频:  从视频来看,玩家不仅可以凑近看建筑内的模样,还可以将去掉建筑最外层,直接观看每一层的情况。甚至连建筑里面小人的实时动作,看起来都非常生动。  特别是两个人的交互都能实时反馈到另一个人的视野中,比如消防车救火、直升机到达屋顶救人的场景,让原本“死”的乐高玩具“活”了起来。这种乐高叠加AR的新玩法,看起来相当有趣,可能不仅是小朋友,恐怕连

8、很多大朋友都会想跃跃欲试。或许,这说不定会是AR游戏

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。