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时间:2018-12-06
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1、从0到1、从1到N,VR硬件在近几年CES中如何进化? 一年一度的消费者电子展(CES)已经开幕,对于VR而言,今年将会是至关重要的一年。借着这个机会,我们不妨一起回顾一下过去四年里CES上出现的一些VR相关的亮点(和非亮点),以便于我们衡量整个行业前行了多远,以及寻找未来还存在怎样的机会。 每年一度的CES大会直到目前为止,仍然称得上是世界上最大的硬件展览。来自世界各地的公司都在这一平台上展示他们最新的(不一定是最棒的)产品,以期能在今后抓住大众的钱包。而VR在最近几年的活动中逐渐成为展会上人气
2、最旺的科技。而接下来我们将会回顾过去CES上意义重大的VR活动。 CES2013&2014:Oculus初展拳脚 2012年OculusRift在Kickstarter成功众筹后,接下来的2013年,它就参加了当年的CES展会,这是他们第一次参展。展会上,他们亮相了DK1预产前的Rift原型头盔。被邀请进闭门沟通会的媒体们大多数对这款产品持肯定态度。当时我们有幸拿到了一台众筹活动的RiftDK1。众筹机器中的Demo是由我们熟悉的UE3(虚幻引擎3)开发而来的,其中包括早期最受欢迎,名气最
3、大的Demo——RiftCoaster(Rift过山车)。 当然,在此之前Rift就已经被媒体报道过,其中很大的原因是,当时在2012E3大会上,JohnCarmack(之后Oculus的联合创始人之一)展示了OculusVR创造者PalmerLuckey送给他的原型机,这台原型机经过了Carmack的调试和修改。只不过在CES2013时,OculusVR才作为一家公司正式出现在大众面前。 OculusPre-DK1原型机 接下来到了2014年CES大会,Oculus已经不是大会上唯一一家展
4、示沉浸式技术的公司了。Oculus公司的出现刺激了大量的初创公司进入到VR领域,想要复制它的成功。之前由Valve开发出的独特的反射式CastAR系统让我们看到了未来AR形态的可能性;Avegant展示了他们奇特但技术上令人印象深刻的VR多媒体播放器Glyph;PrioVR则是亮相了他们入门级的动作追踪/输入系统。 OculusRiftCrystalCove原型机&定位追踪用摄像头 然而Oculus依然是CESVR展区的主角。它不仅解决了DK1上最大的技术问题,还展示了最新一代的原型机。新一代
5、的原型机名为“CrystalCove”,它拥有一组IR(红外线)LED灯以及追踪摄像头,未来它们会在定位追踪方面大展拳脚。同时新一代的原型机还引入了低余晖的屏幕(余晖效应就是视觉暂留现象。是指人眼在观察事物时,光信号传入大脑神经需要一段短暂的时间,光信号消失后,视觉形象并没有立刻消失)。 这些为2016年正式上市的Rift头盔设定了一个技术的基准线。在CES2014之后的几个月,Facebook20亿美元收购了这家公司。 CES2015:消费级VR设备雏形初现 CES2015在VR/AR领域
6、中出现了许多令人影响深刻的改进,但同样也有一些倒退。圈内对于VR技术越发地感兴趣,这不可避免地吸引到了一部分投机主义者,他们随大流进入了这一领域,但贡献很少。 3DHead 其中最臭名昭著的案例就是3DHead系统。它自诩无需镜组就能提供一套完全浸入式的VR体验,最重要的是它标榜自己是马上就能面向市场的技术。这个项目由一位古怪的亿万富翁AlkiDavid支持,他们的市场策略非常激进,这激怒了许多VR社群。 比如,它们将“Oculuskiller”的作为广告语印在条幅上,并且在CES上预定了O
7、culus旁边的展区,将条幅挂上。头盔本身十分巨大——神似HRGeiger里面的外星人头。虽然3DHead外观不怎么吸引人,而且宣传广告也做得很烂,但是我们仍然尽最大的努力不做预先判断。然而,在试戴过3DHead,并采访了看起来很真诚的JamesJacobs(当时的COO)之后,结果很明显:往好了说,3DHead是一款糟糕的产品,往坏了说,3DHead就是一场彻头彻尾的骗局。如果你看过JamesJacobs的采访,你会发现,3DHead比预期的还要糟糕。 而Oculus则是再一次带来了他们最新一款原
8、型机OculusRiftCrescentBay,并且宣布他们的第一届开发者大会将会在9月份开始,而这一台原型机让我们似乎看到了2016年3月份出货设备的最终形态。它整合了高质量的耳机,轻重量的结构,以及后挂式的“ConstellaTIon”系列红外线LED和用于360°追中定位的单目摄像头。我们还了解到,这套设备支持双OLED屏幕通道和菲涅尔透镜,这些是之前Oculus原型机不具备的。这也是第一款最接近于消费者版的Oculus头盔。 OculusR
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