中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计

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1、光阴似箭,日月如梭。转眼,一个学期的教育教学工作已经结束了,回顾这一学期以来酸甜苦辣样样都有。现将具体工作总结如下中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计  中班综合《猫捉老鼠几点钟》教学设计  【设计意图】  民间童谣《猫捉老鼠几点钟》内容通俗易懂,语言诙谐幽默,富有童趣,易于幼儿掌握。将整首童谣贯穿游戏始终,体现语言活动中的集合教育,即通过语言活动渗透集合教育,能让中班幼儿较好地掌握按物体两个及两个以上特征或特性做集合。  一、教学目标:  1.学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐。  2.能按多维特征做集合。  二、教学准备:卡片、帽子、眼镜、带有数字的项链、儿歌PP

2、T  三、教学过程:  (一)出示PPT引题,导入(  1.出示PPT(一个小男孩和一把伞)  提问:你看到了什么?  2.出示哭泣的小男孩  提问:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么会哭呢?  (二)学念儿歌  1.结合PPT,教师朗诵儿歌一遍狠抓基础知识和基本技能由于我班学生知识基础水平参差不齐。为了夯实学生基础知识和基本技能,我在充分了解学生的基础上对症下药,因材施教光阴似箭,日月如梭。转眼,一个学期的教育教学工作已经结束了,回顾这一学期以来酸甜苦辣样样都有。现将具体工作总结如下(从开头——被只老鼠偷走了)  提问:现在,你们知道小男孩为什么哭了吗?  2.学念

3、儿歌1—2遍  提问:(1)老鼠长什么样呢?  (2)想一想,怎样找到这只小老鼠?  (三)游戏:猫捉老鼠几点钟  1.介绍游戏玩法和规则  第一.符合条件的站出来,不符合条件的坐在自己的位置上  第二.要求师幼合作,幼问师答。  2.幼儿第一次游戏  第一遍游戏:按一维特征分类(它是只男孩子老鼠)  第二遍游戏:按二维特征分类(它是只不扎辫子的女孩子老鼠)  3.幼儿第二次游戏  (1)教师介绍玩法及规则  (2)幼儿按卡片上的内容打扮自己  (3)幼儿游戏、集体验证  第一遍游戏:按一维特征分类(它是只戴帽子的老鼠)  第二遍游戏:按二维特征分类(它是只戴着

4、眼镜、戴着项链的老鼠)狠抓基础知识和基本技能由于我班学生知识基础水平参差不齐。为了夯实学生基础知识和基本技能,我在充分了解学生的基础上对症下药,因材施教光阴似箭,日月如梭。转眼,一个学期的教育教学工作已经结束了,回顾这一学期以来酸甜苦辣样样都有。现将具体工作总结如下  第三遍游戏:按三维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、女孩子老鼠)  第四遍游戏:按四维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、戴着项链,项链上有ⅹ点的老鼠——1个)  (四)延伸活动:自主游戏  游戏由幼问师答变为幼儿问一幼儿答,即让个别幼儿说出要找的老鼠的特征,其他幼儿寻找、验证。  狠抓

5、基础知识和基本技能由于我班学生知识基础水平参差不齐。为了夯实学生基础知识和基本技能,我在充分了解学生的基础上对症下药,因材施教

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