从动画制作特征看动画电影之发展趋势

从动画制作特征看动画电影之发展趋势

ID:27721639

大小:50.50 KB

页数:7页

时间:2018-12-05

从动画制作特征看动画电影之发展趋势_第1页
从动画制作特征看动画电影之发展趋势_第2页
从动画制作特征看动画电影之发展趋势_第3页
从动画制作特征看动画电影之发展趋势_第4页
从动画制作特征看动画电影之发展趋势_第5页
资源描述:

《从动画制作特征看动画电影之发展趋势》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、从动画制作特征看动画电影之发展趋势[摘要]传统动画经历100多年的发展,它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,几乎人们可以想象到的它都可以完成。随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在影视领域里动画技术的应用越来越广泛。Flash动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。综合分析传统动画影片、计算机三维动画影片和Flash动画影片的特征,展望未来动画影片趋势。[关键词]动画电影;三维动画影片;动画制作动画川最简单的解释就是会“动”的画面。

2、它是利川人类眼睛的“视觉暂留”现象,使一幅幅静止的画面产生动态的影像,达到连续播放的效果。传统动画片是用画笔画出一张张不动的、但又是逐渐变化着的连续画面,经过摄影机、摄像机的逐格拍摄或电脑扫描后期加工制作形成连续放映的影片。让不动的画面在银幕上或荧屏里活动起来,这就是传统动画片。木偶动画片作为动画片的一个变种,制作流程和传统动画的后期制作方式基本一致,把玩具或木偶摆放在镜头前,每拍摄一格胶卷,就移动一下玩具和木偶,再继续拍摄下一格。剪纸动画片是用屮国民间工艺剪纸的手法,把人物和景物剪好,再摆放到

3、镜头前一格一格地拍摄,一下一下地移动,得到连贯的画面,形成动画片,这些都是传统动画片的分支。随着计算机的飞速发展,目前在电脑动画制作领域中三维数字动画占有相当人的市场份额。三维动画制作包含了数字模型构建、动画生成、场景合成三大环节,而三维扫描、动作捕捉、虚拟现实等新技术,给这三大环节都带来了全新的技术突破。综合运用这些新技术,获得魔幻般的特技效果,彻底改变了动画制作的面貌。美国的MACROMEDIA公司子1998年6月推出了优秀网页动画设计软件Flash,它是一款交互式动画设计工具,用它可以将音

4、乐、声效和连贯的画面集合在一起制作出高品质的动画影片。Flash动画的制作手段主要是依靠计算机软件,归属于电脑动画。一、传统动画影片制作工序繁琐、制作复杂传统动画经历100多年的发展,影响力越来越大,无论大人小孩等不同的人群,都是它的观众。它可以完成许多复杂的高难度的动画效果,儿乎人们想象到的它都可以完成。对于电影从业者来说,不论拍什么故事片、纪录八、科教八都是川摄影机以每秒24格或者以上的速度把表示电影内容的被拍摄对象拍摄到胶卷上,然后再以每秒24格的速度播放,利用人们的视觉差,使人们看到银幕

5、上活动的景物。而动画片的不同之处,是将连续的画面一格一格地进行绘画表现,并且在之后进行逐格拍摄,每拍摄一格之后,就把被拍摄对象移动一下,播放的方式则是一样的。它们的艺术造诣,全都表现在那一张一张地画出来的图纸上。传统动画可以制作风格多样的美术作品,在塑造恢弘的画面及细腻的美术效果方面有着明显的优势。但是传统动画有难以克服的缺点,即便有一整套制作体系来保障传统动画片的制作,但从分工上说传统动画是比较复杂的。一部完整的传统动画片,无论是2分钟还是2小时,都要经过编剧、导演、设计(人物设计和背景设计)

6、、设计稿、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、拍摄、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印等十几道工序的分工合作、密切配合xT可以顺利完成。观众们所熟悉的《大闹天宫》这样一部120分钟的动画片,需要画10万多张画面。我国的52集动画连续剧《西游记》绘制了W0万余张原画、1万余张背景,共耗纸30余吨、耗时整整5年。在过去的很长一段时间,传统动画影片都是在如此繁重而复杂的绘制任务工序下,由大量的人员共同合作完成。随着科技的进步,目前的动画片己经简化了其中的一些程序,但是传统动画制作的复

7、杂程度依然是繁琐的。二、电脑三维动画影片耗资巨大、人才奇缺三维动画技术是一项综合利用计算机图形图像学、数学、物理学、生理学、艺术和其他相关学科知识,用计算机生成连续的具有虚拟真实感画面的技术。随着计算机硬件技术以及计算机软件技术,尤其是图形图像技术的发展,三维动画技术在影视特技领域逐渐成为了一种崭新的、不可缺少的手段。随着计算机技术的不断进步,计算机三维动画已经在动画生产的设计和生产过程中得到普及。运用计算机图形技术制作动画的探索是从20世纪80年代初期开始的,当时三维动画的制作主要在一些大型的

8、图形工作站上完成。在DOS操作系统下的PC机上,3DStudio长期处于领先地位;1994年微软推出Windows操作系统,并将工作站的三维动画制作软件Softimage移植到PC机上;1995年,Windows95上市,3DS出现了强大的升级版本3DS??MAX1.0;1998年,三维动画制作软件MAYA的出现使三维动画乂树立了一块崭新的里程碑;至今很多三维设计人应用MAYA软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。在计算机动画制作过程中,三维动画特技可以说是电脑动画技术

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。