GE正借助AR游戏解决生产的“4D问题”.doc

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1、GE正借助AR游戏解决生产的“4D问题”  如何提高:  脏污---Dirty  危险---Dangerous  困难---Difficult  无聊---Dull  状态下的工作效率,也是GE一直在研究的问题。  作为一个以“梦想启动未来”(ImaginationatWork)为口号的公司,GE对这个比3D还要多一D的制造业难题的解决方案也是相当有想象力。  游戏体感设备  “游戏体感设备”就是利用增强现实技术(AR)感知人体动作的游戏外设。比如,游戏《舞动全身》(DanceCentral)中,电视屏幕上会展现各种舞蹈动作,你

2、需要在电视机前踩上对应的节拍,而体感设备的摄像头会判断你的动作完成情况并打分。    《舞动全身》通过体感设备侦测人的动作(见左上方和右上方的红蓝色人体影像),将之与游戏角色要求的动作进行比对,最终根据完成情况评分  GE医疗集团负责先进制造的总工程师JimmieBeacham早在十年前就从科学杂志上认识到了这个“能将图形和视频叠加到现实世界”的增强现实技术,但那时AR技术相当复杂且高昂。而他两年前加入GE全球研发中心时,游戏AR已经相当普遍,于是他们对微软游戏主机Xbox和对应体感设备Kinect进行了再开发。    你没看错

3、,就是那个游戏展上排长队购买,网上瞬间秒光的Xbox+Kinect  Beacham说:“我们很快就发现这套系统非常有价值。它能在你工作时进行指导,并通过传感器信息提醒错误。而且,系统价格也非常好,我们几乎马上就定了一台。”    Kinect与摄像头不断记录并判断着工人的行动  在他负责的威斯康森州Waukesha工厂中,Kinect和摄像头不断记录着工人的行动,并作出判断。控制电脑会在工人的操作面板上告知工人需要进行的步骤,如果Kinect发现工人操作失误(比如拿错了物料),系统会语音提示“Wrong”;如果工人需要进行的工

4、作比较复杂,控制电脑还可以在工作台上投影该操作的视频教程。    图片中的工作台显示工人需要从中间的三号筐拿原材料。工人去了左侧的四号筐拿,就会收到语音提醒(图片

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