AR眼镜中的清流Deep Optics开发出一款自动调焦的老花镜.doc

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时间:2018-12-04

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1、AR眼镜中的清流DeepOptics开发出一款自动调焦的老花镜  在AR眼镜帮助视觉障碍者“看清”世界一文中,介绍了一些能够帮助弱视群体的AR眼镜。但近视、远视者的人数却更为恐怖,在校园放眼望去,不戴眼镜的人群属于少数,而那些少数你也不知道他是带了隐形眼镜,还是出门不带眼镜。在中老年人群当中,则是远视占据了统治地位,也就是我们俗称的老花镜。  上了年纪的老人们,几乎人人都会佩戴老花镜,爷爷佩戴老花镜看报的场景也深深的刻在心里,而他经常奇怪的举动常常使年幼的我困惑。  有时老花镜带的好好的,突然放在鼻子上。   

2、 有时将报纸拿的远远的,同时还眯着眼睛。而带近视镜的我却从来不这样。    老花眼或者远视的原理近视是不一样的,近视者带近视镜在看远处时,晶状体还是可以调节使我们看清的:而戴上老花镜,再看近处时晶状体的调节显得微不足道了,也就是说一副老花镜是无法满足需要的。  这也就是为什么会频繁调整物体、眼睛与老花镜之间的距离了。  我们还可以看到有的老花镜下端突然突出一块来    还有现在较为先进的多焦点镜都是在镜片上做出多个焦点来满足不同距离的需求。但这种设计导致视野被分割为几个不同的区域,视线会出现跳跃,还会造成失真和

3、盲点。其结果就是用户长期的适应期,以及伴随的头痛与身体痛苦。  那有没有一款“完美”的老花镜呢?  来自以色列的DeepOptics就开发出一款自动调焦的老花镜——Omnifocals。    眼镜配备了眼动追踪器和距离传感器,可以自动调节其光学功率,并具有变焦功能。    自动调焦技术以及广泛应用于我们的智能手机当中了,拍照时会自动识别人像或者风景来进行聚焦,不过技术限制导致镜片无法做大,也就只能应用在手机上了,而DeepOptics将可自动调焦的镜片做到了20mm×20mm的尺寸,使应用得到了可能,将我们引

4、入了动态光学的时代。    DeepOptics的镜片是基于液晶技术制作的,镜片分为三层,液晶层位于涂有氧化铟锡(一种透明导电材料)的两层玻璃。    液晶是一种双折射材料,对于不同的光偏振具有不同的折射率。通过对液晶层施加不同的电压分布,使液晶在三度(xyz)的取向发生改变。  晶体的取向和分布发生了改变,就改变了光通过透镜的路径,导致折射率的改变。发生这种调整只需要100毫秒到300毫秒,而人眼聚焦所需时间则为300毫秒,两者大致相当。    而为了实现对液晶层的高精度控制,DeepOptics开发了一种独

5、特的液晶面板,类似于LCD(就是液晶显示屏),具有非常高分辨率的透明电极网络。这种致密的电极栅格使得在液晶层上施加高精度电压分布的同时,保证透明性和其他光学性质不受到破坏和影响。  其结果就是,拥有超大的屈光度范围、无限精度。    而且镜片的中心还能移动到镜片的任何一个位置,并且可以动态地移动。      解决了焦点如何变化的问题,接下来就是如何确定焦点,DeepOptics是如何做到自动调焦的呢。  在眼镜鼻托旁有两个眼动追踪器,可以识别两个瞳孔之间的距离,以及眼镜看向的方向,识别被看的物体,然后将数据发送

6、给内置的处理单元进行计算,计算出你正在观看的物体。    接下来就该是两旁眼镜架上的传感器了,可以识别被看物体与瞳孔之间的距离。    该单元控制液晶透镜动态地改变其焦点,并且透镜没有失真或盲点。    Omnifocals能消除传统老花镜带来的不适,也能改善AR、VR带来的眩晕感。在VR中,所有虚拟物体以不同的距离显示出来,但是使用的是静态光学,无法实现光学信号和变化中的距离同步。    AR大多数是在固定焦平面显示该覆盖图,而不管深度如何,不过这一点在ARKit和ARCore后会得到改善。  这种差异叫做V

7、AC,经常导致视力模糊、疲劳、恶心等等,DeepOptics就能很好的解决这一问题。    他们也有积极和AR、VR厂商进行合作,目标是在今年推出由他们镜头驱动的产品,说不定会比他们的Omnifocals更早的推向市场。  Omnifocals目前还不会上市,其中一个问题是体积的问题,开发者们想把它做的跟普通眼镜一样纤细,可是电池和零件使他们无法做到,而且系统和透镜方面还有诸多需要完善的地方。    期待在不久的将来,DeepOptics会给我们带来更具有沉浸感的AR、VR游戏体验,而且还能买副Omnifoca

8、ls孝敬爸妈啊。

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