OmniVirt一直在为虚拟现实提供广告平台,360度广告则为广告行业提供了一种可能.doc

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1、OmniVirt一直在为虚拟现实提供广告平台,360度广告则为广告行业提供了一种可能  在过去几个月中,许多依赖在线广告来获取收入的公司利润都有一定程度的下降,因为越来越多的用户会反感一些侵入性或恶意的广告,从而选择屏蔽他们。为此,OmniVirt正在提出一种360度广告形式的潜在解决方案。    广告是一项竞争激烈的业务,因为市场中就我们所见的便有相当一部分公司竞相吸引消费者的注意力,任何能吸引用户注意力的东西都必然会引起广告商的极大兴趣。OmniVirt一直在为虚拟现实提供广告平台,而(VR

2、)增强现实(AR)体验凭借其报告显示将会是很有前途的一种选择。    OmniVirt分析了超过7亿的广告,发现360度的照片比标准的2D图片更能吸引用户点击,其中360度的VR视频比同等的2D视频获得了46%的视频完成率。该公司还发现,当以360度的视频呈现时,大多数用户(86%)会选择与视频进行互动,从而提供更高水平的用户参与度,这是许多广告客户渴望改进的指标。此外,报告还显示了用户交互的热图覆盖范围,这表明大多数用户更倾向于直视前方,并且更频繁地向上看或者离开,而不是向下看或向右看。   

3、 OmniVirt表示,与传统的2D广告格式相比,沉浸式媒体为广告商带来了更好的结果,可能为广告公司探索提供了一个新的前沿。    在VR和AR领域,广告和货币化是一个棘手的问题。最近,网络广告已经成为一个热门话题,网站广告被劫持,将恶意代码注入个人电脑,或用作“密码劫持”的载体,用户的PU和GPU循环可以在不知情的情况下使用加密货币。  尽管如此,VR和AR显然仍将继续需要寻找收入

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