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时间:2018-12-04
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1、非线性编辑又称为电子编辑,通常是指用电子手段按要求先用组合编辑将拍摄的素材按顺序编成新的连续画面,然后用插入编辑对某一段进行同样长度的替换,但是想要去除、编辑加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面全部重录。非线性的主要目标是提供对原素材任意部分的随机存取、修改和处理。它的真正推动力来自视频码率压缩。码率压缩技术的飞速发展使低码率下的图像质量有了很大的提高,推动了非线性编辑在专业视频领域中的应用。最初由于硬盘价格较高,因此使用了较高的压缩比,如10∶1。为了使非线性编辑设备的输出图像质量和专业录
2、像机的输出图像质量相匹配,使用的压缩比逐步下降,采用了3∶1、2∶1压缩比,甚至不压缩的非编系统也有很多。根据实验结果,23∶1的压缩比对于所有应用都是透明无损的,压缩比为4∶1时仍看不出人工处理痕迹,DV格式或摄录机5∶1的压缩比也是可以接受的。除了压缩比降低外,另一个变化是逐步向直播设备发展,随着2个或多个CPU的应用,离线编辑逐步发展为直播的在线编辑。综合高速下载技术、计算机网络技术、数字高速接口技术和硬盘阵列技术,非编的另一个发展趋势是向专用非编的方向发展,除了通用型后期节目制作用非编设备外,专用
3、于广告、新闻的非线性编辑系统应运而生,在内容变化快、经常变更的新闻、广告播出中充分发挥了非线性编辑的优点,大大缩短了制作时间,提高了工作效率。目前在非线性编辑中使用了6种不同的压缩方法:小波变换,M-JPEG,4∶2∶2P@ML,PVCPRO,DV和不压缩的ITU-R601标准。小波变换的优点是:在码率较低、压缩比较大时,人工损伤的表现不是易见的方块,而是噪声的增加,在压缩率逐渐变小的情况下,噪声的增加影响了节目的质量。MPEG-2不能直接用于非线性编辑,因为在MPEG-2的方法中,由约12帧组成的图
4、像组(GOP)只有一帧是完全帧,其他各帧的数据都与这一帧有关,读取图像组中其他的各帧,不能恢复为原来的数据,不能满足编辑的要求,所以在MPEG-2的子集中增加了4∶2∶2P@ML。BETACAM-SX使用这一标准,所以非线性编辑设备中目前使用最多的是M-JPEG标准,这是一种帧内处理的格式。压缩比和存储容量的大小是非线性编辑要达到一定的质量和经济性必须考虑的问题。如果采用8∶1压缩,每GByte可以存储10min的节目,但如果采用2∶1压缩比,就只能存储25min的节目。并不是随便将多个硬盘凑起来就可以
5、组成一个大容量硬盘,还要考虑到写入读出速度、可靠性和数据的及时可得性等。数据读写必须通过磁盘和磁头的接口,目前可达到的速度约为125Mbit/s,存在磁盘上的素材越多,存取其中一小段素材的时间也越多,因此当磁盘数量增多时,不但不能保持小段素材的存取时间,而且一旦硬盘失效,数据在没有适当组织的情况下,很容易缺失,解决这些问题的方法是组成磁盘阵列,即把数据按一定的方式存在容量较小的一系列硬盘中,用硬件或软件组成对系统来说像是一个硬盘的系统,这样在存储容量增加的同时,保证了对所存储数据的长时间存储,不仅不会因某
6、个硬盘的损坏而丢失数据,而且可以在短时间内恢复丢失的数据,保证了可靠性和及时可得性。具有这种特性的相互独立的硬盘存储阵列称为冗余的相互独立的磁盘阵列(RAID),除了硬盘外,电源、主电缆、控制器件均包括在冗余之列,其主要参数有容量、带宽(最大存取速度)和存取时间。存储体和系统的接口对系统整体性能、系统的可靠性和可得性有决定性影响。目前有许多种接口,SCSI是视频数据系统最常用的一种数据率可达20Mbit/s的并行接口,长度短,不超过25m。尽管并行多根线同时传输比同样速度的一根要快,但是线间存在干扰,线越
7、长越明显,因此串行在某些情况下会更好。串行存储接口SSA与SCSI接口具有相同的速率,由于是全双工双口,实际有效速率达80Mbit/s。光纤通道速率可达100Mbit/s,最大传输距离可达10km,另一种价格较低的接口称为FIREWIRE或IEEE-1394,被选做DV摄录机到录像机的连接格式和非线性编辑接口格式,目前速率只有10Mbit/s,不能满足270Mbit/s不压缩视频非线性编辑的要求,由于被DV-PRO和DV格式支持,在便携摄录有关的应用中有很大吸引力。在计算机方面,以前高档应用的唯一选择是S
8、GI专业机。微机的迅速发展,新型多芯片机,如具有两个、三个或多个CPU的微机系统其价格可以是SGI的几分之一。WindowsNT是目前新出机型中使用最多的软件平台。在硬件方面,非线性编辑系统实际上是通用计算机平台加专用图形、特技等处理板,如EvansandSouthland的3D图形加速板可以使PC的图形处理性能达到SGI的水平。非线性编辑设备的另一个重要因素是先进的配套设备。由于非线性编辑的一个重要缺点是必须
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