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时间:2018-12-04
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1、C51单片机矩阵键盘扫描去抖程 C51单片机矩阵键盘电子扫描去抖程序 这段有1个C51的项目,用的是新华龙的C51F020单片机。项目中要使成为事实4*5的矩阵键盘。矩阵电路图如次如示 此中,四条列线接在F020的P2~P5口线上,5条行线接在P5口线上(F020的P5口是差别于平凡C51的扩大接口,不克不及位寻址)。同时4条列线接在一四输入与非门(74LS20)上,门输出接F020的外间断1,如许,不论什么一键按下,都会孕育发生间断,报信程序举行键盘电子扫描。 托1个新手给写了键盘的
2、电子扫描程序,基本功效都能使成为事实,但对键盘的去抖措置惩罚老是做欠好,体现是或不克不及去抖,或按钮相应太卡,或采集到纰缪键值。看来新手对矩阵键盘电子扫描原理掌握较好(网上资料多),但对键盘去抖的知识却有所欠缺,基本都是按照书上说的延时一段时间再采集键值,现实应用中,如许的措置惩罚是远远不敷的,过于简单。现实去抖措置惩罚应该如许举行更合理一些,即连续采集键值,当采集到的键值在一段时间内是不异的,即以为按钮状况已经稳定,此键值为真实键值。别的,按钮开释时,也会有抖动,导致误采键值,是以在键开释时,也
3、应举行去抖措置惩罚,措置惩罚要领同时是连续一段时间采集到无键按下状况,才以为按钮被开释。按照这个要领,我重写了新手的程序,现实应用中体现极好。 现将程序发布如次,供新手参考。 Key.h文件内容 #ifndef__key_H__ #define__key_H__ #define灭茬_KEY0x0000 #defineS10x3801 #defineS20x3401 #defineS30x3802 #defineS40x3402 #defineS50x3804 #defineS
4、60x3404 #defineS70x3808 #defineS80x3408 #defineS90x3810 #defineS100x3410 #defineS110x2C01 #defineS120x1C01 #defineS130x2C02 #defineS140x1C02 #defineS150x2C04 #defineS160x1C04 #defineS170x2C08 #defineS180x1C08 #defineS190x2C10 #defineS200
5、x1C10 #defineKEY_DELAY20 externunsignedintKey_Value; externvoidInit_Key(); externvoidScan_Key(); externbitKey_Pressed; externbitKey_Released; externunsignedintidataKeypress_Count; externunsignedintidataKeyrelease_Count; #endif key.c文件内容 #in
6、clude #include“key.h” bitKey_Down;//是不是有键按下的标记 unsignedintidataKeypress_Count; sbitCol_Key0=P2; sbitCol_Key1=P2; sbitCol_Key2=P2; sbitCol_Key3=P2; bitKey_Pressed; bitKey_Released; unsignedintKey_Value;bitKey_Down;//是不是有键按下的标记 unsignedin
7、tidataKeypress_Count;//一毫秒增加一次的变量 unsignedintidataKeyrelease_Count;//一毫秒增加一次的变量 //矩阵键盘施用间断1作为键盘间断
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