AR产业的发展.doc

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1、AR产业的发展  1  索尼虚拟空气曲棍球台揭示增强现实的未来  据TheVerge北京时间3月11日报道,本周,索尼在SXSW展会上展示了多款科技含量很高的电子产品、游戏和原型产品。这次展会是索尼工程师和艺术家在试验性项目上进行合作的一个机遇。这些项目强调了索尼显示技术,特别是在成像传感器和投影仪方面的技术进步,是如何演化成非常规硬件和软件产品的。  AR产业的发展  1  索尼虚拟空气曲棍球台揭示增强现实的未来  据TheVerge北京时间3月11日报道,本周,索尼在SXSW展会上展示了多款科技含量

2、很高的电子产品、游戏和原型产品。这次展会是索尼工程师和艺术家在试验性项目上进行合作的一个机遇。这些项目强调了索尼显示技术,特别是在成像传感器和投影仪方面的技术进步,是如何演化成非常规硬件和软件产品的。    这使得索尼能涉足增强现实领域,不过它利用了交互式全息图技术,而不要求用户佩戴笨重的头显。索尼的技术利用了投影仪和传感器,它们能追踪物体的运动、测量深度和压力,使用户与完全由光线组成的物体进行交互。  其中一个例子就是索尼专门为今年的SXSW展会开发的3人增强现实空气曲棍球游戏。  2  Bose将开

3、发增强现实AR音频技术  以扬声器和耳机闻名于世的Bose,已经创建了一个5000万美元的开发基金来支持全新的增强现实平台研发。没错,Bose正在进入AR增强现实市场,但研发集中在AR音频,而非视觉产品。Bose将其称为第一个“音频增强平台”,并称其BoseAR原型是“听到的AR眼镜”,是移动声音的未来。  Bose发言人告诉CNET,仅供开发人员和制造商使用的BoseARSDK以及有限数量的BoseAR眼镜的精制和更新版本将于今年夏季上市。目前还不清楚他们何时可以提供给消费者,或者他们需要多少费用。B

4、ose表示:“与其他增强现实产品和平台不同,BoseAR不会改变您所看到的内容,但知道您在看什么,它没有集成的镜头或手机相机,不是在现实世界中叠加视觉对象,BoseAR增加了可听见的信息和经验层,使每一天都变得更好,更容易,更有意义,更富有成效。”    Bose补充说,这种技术可以嵌入到耳机,眼镜,头盔等领域,它可以在头戴手势,语音或轻击可穿戴设备上控制内容。BoseAR消费电子部门副总裁JohnGordon说:“BoseAR代表了一种新型的增强现实,这种增强现实是为任何人和每一天创造的。“它将音频放

5、在你周围的环境中,而不是数字图像,所以你可以专注于周围的令人惊叹的世界-而不是一个小小的显示屏,它知道你面对的是哪条路,并且可以立即连接这个地方和时间,旅游,学习,音乐等等,而且它可以添加到我们已经使用和喜爱的产品和应用程序中,消除了一些让AR在场观望的重大障碍。“  3  0glassdannyAR眼镜和NiginABC引擎工业应用实现突破  NiginABC引擎将开启物流仓储信息化的新起点。AR让物流信息和数据可视化的同时,提高的是整个流水线的生产效率。  0glassdannyAR眼镜和Nigin

6、ABC引擎工业应用实现突破,戴上0glassdannyAR眼镜再加上0glass自主研发的算法NiginABC引擎,富士康物流工人可以实现远距离扫码。    目前市场上没有一款AR眼镜能够识别50cm之外的条码,甚至15cm之外的条码都识别不了,0glassAR眼镜今天做到了,这就是工业级的AR眼镜和算法,专注的力量!  据0glassCEO苏波介绍:工业级与消费级AR眼镜和算法的区别如同IBM的工业计算机与联想的个人计算机,同样都是计算机,但是设计理念、产品逻辑和应用场景等完全不同。  消费级的AR眼

7、镜应用于工业场景做个Demo还可以,但是要长期大规模应用则不行,如同把个人计算机作为工控机用,用一会还行,连续几天这会死机甚至烧机,不是因为个人计算机质量不行,而是你用错了场景,工业场景还必须用工业级的产品。  4  曝Facebook正在测试基于标记打造的AR特效软件  据外媒报道,近日,Facebook被披露正在其软件中评估一项基于标记打造的增强现实(AR)功能,它将能为用户提供特定标示实体物体的AR体验。获悉,该功能将与《头号玩家》和《时间的皱折》影片捆绑出现。    从曝光的视频可以看到,当用F

8、acebook软件中的摄像头对准电影《头号玩家》海报上的标记之后,这些特定的符号就会触发AR特效。  FacebookCamera产品经理MatthewSimari对外确认了这一AR功能的存在,他表示,未来我们的世界里将到处都是AR,它不再是短暂的体验,而像今日的手机和明日的眼镜都将是访问该画面的设备。  获悉,Facebook将会在SXSW上携手《头号玩家》展示这项全新的AR技术。未来它将被整合至这家公司的AR工作室,也就是说它将为软件开

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