《多媒体动画制作》ppt课件

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1、《多媒体技术》第八章动画制作动画的分类动画制作技术FlashMX3DSMAX8.1动画的视觉原理动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的画面。它的基本原理与电影、电视一样,都是利用了一种视觉原理。人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是说当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它的影像就会投射到我们的视网膜上,如果这件物体突然移开,它的影像仍会在我们的眼睛里停留一段极短的时间,在1/24秒内不会消失,这时如果有另一个物体在这段极短的时间内出现,我们将看不出中间有断续的感觉,这便就是“视觉暂留”的原理。帧动画动画的构成规则主要

2、有以下三点:动画由多画面组成,并且画面必须连续。画面之间的内容必须存在差异。画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。动画的表现规则动画的表现手法也要遵循一定的规则:(1)在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度的夸张和发展。(2)动画节奏的掌握以符合自然规律为主要标准。(3)动画的节奏通过画面之间物体相对位移量进行控制。传统动画的分类(1)全动画为追求画面完美和动作流畅,按照24帧/s制作动画。(2)半动画又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧/s的动画。电脑动画的分类按产生的方式可分为:(1)帧动画模拟以帧为

3、基本单位的传统动画,占动画产品的98%。(2)矢量动画经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。按表现形式可分为:(1)平面动画(二维动画)以传统平面绘画为基础的动画。(2)空间动画(三维动画)形成三维造型并进行空间运动的动画。常见的动画文件格GIF格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)即“图形交换格式”,Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件,画面尺寸随显示模式而定。FLIC(FLI/FLC)格式FLIC是Autodesk公司在其AnimatorPr

4、o/3DStudio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式。FLIC是FLC和FLI的统称。FLI是最初的基于320×200像素的动画文件格式,FLC则是FLI的扩展格式,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200像素。SWF格式SWF是Macromedia公司的产品Flash的矢量动画格式。它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画。

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