智能中国象棋系统的设计与实现本科毕业设计论文

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1、毕业设计论文智能中国象棋系统的设计与实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作者签名:     日 期:     指导教师签名:     日  期:     使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:

2、按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。作者签名:     日 期:     摘要人工智能(AI)中国象棋系统是将计算机知识和中国象棋知识结合起来的一种新型的游戏方式。智能中国象棋系统在此基础上实现人与机器的对弈,突破了以往传统象棋游戏只能人与人对战的限制,使中国象棋这一古老的游戏形式焕发出蓬勃朝气。本文结合在中国象棋机器博弈方面的实践经验,在分析了中国象棋游戏需求基础上,

3、设计并实现了智能中国象棋系统。该系统包括人人对战、人机对战、制作棋谱、播放棋谱以及挑战英雄榜等功能模块。人人对战规则明确,包含了中国象棋所有的着法;人机对战中电脑棋力分为简单、中等、困难三个等级,方便了不同水平人群的选择;制作和播放棋谱模块容易操作,方便学习;挑战英雄榜则为象棋游戏增加了乐趣。本系统的实现满足了人们对中国象棋的基本需求,解决了传统象棋游戏学习性差、棋谱不易保存、不易演示等问题。关键词:计算机博弈,中国象棋,人机对战,制作棋谱,搜索算法IntelligentChineseChessSystemDesignandImplementationAuthor:WangGuiweiTu

4、tor:FangMiaoAbstractArtificialIntelligence(AI)ChineseChessSystemisanewgames’waywhichcombineswithcomputerknowledgeandChineseChessknowledge.IntelligentChineseChessSystemonthebasisofitwhichcompletesthegamebetweenhumanandcomputer,breakingthetraditionalchessgame’srestrictionthatonlycanplayagainstpeople

5、.SothattheancientgameofChinesechessbecomeprosperity.WiththepracticalexperienceinChinesechesscomputergame,adetailedanalysisandresearchhasbeendone.Basedonthose,IdesignedandimplementedtheIntelligentChineseChessSystem.Thissystemincludesthegameagainsthuman,thegmebetweencomputerandhuman,makechessmanual,

6、playchessmanualandherolistfunctions.ThegameagainsthumanfunctionhasalltheChineseChessrulesandtheyareveryclear.Inthegamebetweencomputerandhumanfunction,computerthinkingdepthisdividedintosimple,mediumanddifficulty.Itfacilitatethechoiceofdifferentlevels.Makingandplayingchessmanualfuctionsareeasytooper

7、atingandlearning.Herolistfuctionaddsmuchfuntochessgame.ThissystemsatisfiedthebasicdemandofpeopletoChinesechessandsolvedthestudyinghardandthetheoreticalisnoteasytomakingandplayingofthetraditionalchessgame.KeyWords

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