《材质贴图系统》ppt课件

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时间:2018-11-30

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1、第7章材质贴图系统材质材质编辑器的使用常用的材质类型贴图7.1材质7.1.1什么是材质下面我们通过一个小例子为大家介绍一下什么是材质。使用“茶壶”工具在视图中创建一个茶壶1单击此按钮打开材质编辑器2选中该方框3将不透明度和高光级别分别设为40和504选中茶壶后,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮5在顶视图中创建一个平面,然后单击透视视图,将透视视图激活,按下【F9】键,对透视视图进行渲染(有关渲染的介绍见第8章),其效果如图所示67.1.1材质编辑器关于材质编辑器,我们这里不再多做解释要为对象添加材质,我们首先要了解添加材质的工具——材质编辑器。单击工具栏中的“材质

2、编辑器”按钮即可打开材质编辑器,其界面如图所示菜单栏样本槽参数堆栈列表工具栏7.2材质编辑器的使用7.2.1材质的获取及重命名材质的获取就是为当前样本槽指定另一种材质。系统默认为“标准材质”,单击“材质编辑器”工具栏的“Standard”按钮,可以打开“材质/贴图浏览器”对话框1在这里即可重命名通过该对话框即可为样本槽指定新的材质27.2.2材质的保存和删除单击“材质编辑器”横向工具栏的“放入库”按钮,打开“入库”对话框在“名称”编辑框中输入材质在材质库中的名称,然后单击“确定”按钮就完成了材质的保存12选中要删除的材质后单击此按钮即可将其删除7.2.3材质的分配将材质分配到视图中

3、的对象或子对象的方法有多种,最常用的方法就是先选中视图中的对象或子对象,然后单击“材质编辑器”横向工具栏的“将材质指定给选定对象”按钮即可。另外,直接拖动样本槽中的材质到视图中的对象上也可实现材质的分配,但此方法不能实现子对象材质的分配。实例3为小碗添加双面材质在视图中使用“球体”工具创建一个球体,然后右击球体,从弹出的菜单中选择“转换为”>“转换为可编辑多边形”命令将其转化为可编辑多边形1将球体上半部分的顶点删除,再调整下半部分顶点的位置,使球体底部产生一个平面,然后对平面进行“挤出”操作,制作出小碗的模型2单击3dsMax9主工具栏的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器,并选中任一

4、样本槽3单击“材质编辑器”横向工具栏的“Stanard”按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框双击对话框右侧材质类型列表中的“双面”按钮,将样本槽中的材质改为“双面”材质45在双面材质的参数堆栈列表中单击“双面基本参数”卷展栏“正面材质”文字右侧的按钮,打开正面材质的参数堆栈列表6对“正面材质”的“明暗器基本参数”和“金属基本参数”卷展栏中的参数进行设置7设置完成后连续单击“材质编辑器”横向工具栏的“返回父对象”按钮,返回双面材质的参数堆栈列表8打开“背面材质”的参数堆栈列表,然后打开“贴图”卷展栏9单击“反射”复选框右侧的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”10双击对话框右侧列

5、表中的“木材”选项,完成“背面材质”的编辑11返回双面材质的参数堆栈列表后将“半透明”编辑框的值设置为10012选中小碗并单击材质编辑器的“将材质指定到选定对象”按钮,将双面材质分配给小碗13关闭材质编辑器并选中透视视图后,按下【F9】键就可以看到双面材质分配给小碗后的效果了147.3常用的材质类型单击“材质编辑器”按钮打开“材质编辑器”后,单击“Standard”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,在此对话框中为我们列出了3dsMax9所有的材质7.3.1标准材质标准材质是系统默认的材质类型,也是最常用的材质。它功能齐全,可以提供均匀的表面颜色效果,这是标准材质的卷展栏(具体作用我们

6、这里不过多介绍)7.3.2光线跟踪材质光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质,它不仅包括了标准材质的所有属性,还可以创建真实的反射和折射效果,这是其卷展栏(具体作用我们这里不过多介绍)7.3.3复合材质标准材质和光线跟踪材质能够体现对象表面单一材质的效果和光学性质,但真实场景中,色彩要更复杂,仅仅使用这种单一的材质很难模拟出物体的真实性。因此,3dsMax9为用户提供了另一类型的材质——复合材质。关于复合材质,本课件不做过多介绍。实例2卷轴画和砚台的制作这是创建好的卷轴画和砚台的效果在“前视图”中创建两个轴向平行、大小一样的圆柱体,在“顶视图”中创建一长方体1右击任一对象,选择“

7、转换为”>“转换为可编辑多边形”命令,将其转化为可编辑多边形,然后通过“修改”面板>“编辑几何体”卷展栏的“附加”按钮将三者附加为同一可编辑多边形2对圆柱体两端的多边形进行两次“倒角”>“挤出”修改,制作出卷轴画画轴两端的效果(第一次倒角高度为1,轮廓为-1,挤出5,第二次倒角高度为1,轮廓为1,挤出5)3在顶视图中创建一个矩形(长100,宽370),然后选中卷轴画,按照本书6.6.4节的操作,完成矩形与卷轴画的图形合并4创建一个球棱柱和一个圆柱体,并调整二者的位置;

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