网络交友利大于弊还是弊大于利

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1、网络交友弊大于利反方:这则辩题,我想到一句话:“网络交友提供了一切可能,也提供了一切问题的可能!”从现实来看,网络交友引出的弊端可以说是触目惊心的,具体表现有三:一、谎言林立。网络是虚幻的,没有人也没有办法对网上的“个人资料”进行审核。最为经典的一句话就是:没人知道坐在电脑前的是一条狗!想在谎言的世界寻找真实的情感无异是自欺欺人!二、陷阱密布。网络使沟通变得自由与便捷,也使行骗更难让人识别。别有用心者打着交友的旗号图谋不轨,劫财、劫色的案例不胜枚举,“劫命”的犯罪也屡见不鲜,引发了严重的社会问题。三、低级趣味充斥。网络是一个没有法律制约与道德规范的自由世界,很多人在聊天时容易放

2、纵自己,两性话题大行其道,低级趣味泛滥成灾,让人道德沦丧,而由它引发的早恋早婚、一夜情、婚外易等问题更是不容忽视。网络交友到处都是坑蒙拐骗。如果讲它有利的一面,不由得让我们想到《红楼梦》中贾瑞手里那面叫“风月宝鉴”的镜子;反照可以治病救人,正照贻害无穷。网络交友就像这面镜子,“利”只是“看上去很美”,而“弊”却是实实在在的,因为在人性的弱点面前,特别是在未成年人的幼稚面前,“利”总是销声匿迹,而“弊”往往“发扬光大”!所以网络交友弊大于利!网络交友弊大于利的论据1.沉网说明对现实疏忽,2.网络可以虚造一切迷惑你的眼睛,以达到目的,3.人还是要把眼前的事情做好,现实中周围的事物值

3、得你去深入.2.防人之心不可无,害人之心不可有.针对现在这种社会风气,网上交友的可信度是很低的,有人是抱着玩弄异性的态度去交友的,希望你能擦亮你的眼睛,用自己的眼睛去观察,用心去思考,不要太轻信他人呀!3.弊:沉迷网络、游戏、聊天、花钱、伤身体、影响学习工作...4.但若太过沉迷,则会弊大于利,得不偿失,因为“过犹不及”,凡事都要讲究个度,交友也是。5.网络成瘾带来心理和躯体疾病6.报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同时,由

4、于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%;脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症"。7.8.二、使在校生学习成绩下降9.10.目前,在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就没完,自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业的占5%;认为花很多时间和精力玩

5、游戏会使学习成绩受影响的占73.4%。1.2.三、引发社会难题3.4.电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。本次调查的数据显示:认为因玩游戏性情变暴躁的占27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达29%。5.6.7.《中华人民共和国未成年人保护法》中规定了家庭、学校、社会等各方面对未成年人的保护条款,但可操作性不强,还缺乏必要的惩罚性条款,执法力度弱。对法律的普及、

6、宣传也不够。8.9.此外,缺少针对网络成瘾症的心理咨询与心理治疗的专业机构,缺乏及时救助的措施,一旦孩子出现成瘾问题,家长干着急,不知怎么办。计算机网络和国际互联网的出现,使信息网络化的浪潮席卷全球。根据中国互联网信息研究中心最新发布的中国互联网调查报告显示,目前的中国互联网上网人数已经达到了9900万人,其中18岁以下的未成年人有1650万人,占19%。如此惊人的数字,实在让人震惊,具调查其中网络成瘾的患者达到250万人。据2001年统计,我国上网人数已达2650万,并以每年翻一番的速度增长,其中青少年占80%。网络已成为青少年学习、交流、娱乐的重要平台。但网络是一把双刃剑,

7、也存在着让人痴迷的危险。青少年用户上网目的分为实用目的、娱乐目的、网络技术使用和信息寻求。超过50%的使用率的功能有网络游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用电子邮件(48.6%)。约50%的青少年用户有保持电子邮件联系的朋友;25.2%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年用户使用ICQ与认识或不认识的朋友联系。所以说:“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。

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