全球贸易史论文-盛大网络游戏免费模式研究

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1、全球贸易史论文题目:盛大网络游戏免费模式研究 学生姓名:徐有樊学号:12030344专业班级:工商管理学院工商3班摘  要 当今中国的网游行业可谓风起云涌。一方面,网游市场继续快速增长,市场总值已达349多亿。另一方面,网游市场竞争空前加剧,行业内同质化严重,导致玩家忠诚度下降,原有的运营模式受到了极大挑战。对此“免费”成为网游行业的一个关键词。 做为网络游戏和新经济领域的领军企业,盛大自成立以来,主动转型,持续变革,其开创的“免费游戏,增值服务”的模式已成为网游行业的主流模式。 本文对公司“盛大网络”进行分析,研究盛大游戏商业模式的发展,重点

2、研究“盛大游戏模式—免费模式”;总结我国网络游戏运营商的一般商业模式,提出成功的商业模式—免费模式的基本条件和免费模式创新的途径。通过对盛大游戏免费模式的研究,希望对网络游戏产业产生影响以及有所启示,盛大网络游戏模式转变对于所处其他行业的企业发展也会有所启示。同时有助于我们把握网络游戏的未来走向;有助于理解网络游戏开发商、代理商获取利润的途径;有利于我国网络游戏市场的健康发展。 关键词:盛大网络;网络游戏;免费模式      目  录1引言 ....................................................

3、....................................................................................1 2盛大网络相关背景概述...................................................................................................1 2.1 盛大网络简介 ..................................................................

4、............................................1 2.1.1 公司概况 ...........................................................................................................1 2.1.2 盛大的产品和服务 ...........................................................................................2 2

5、.2 盛大网络的成长历程 ..................................................................................................2 2.2.1 代理起家 ...........................................................................................................2 2.2.2 转变为具有自主知识产权的网络游戏公司 .................

6、..................................3 3 解析盛大网络游戏商业模式 ........................................................................................3 3.1 网络游戏商业模式分类 ..............................................................................................3 3.1.1 收费网游 ............

7、...............................................................................................3 3.1.2 免费网游 ...........................................................................................................3 3.2 盛大网络游戏商业模式转变过程 .......................................

8、.......................................4 3.2.1 《传奇》的时间收费模式 ................

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