浅析多功能厅音响系统设计中需要重点考虑的六项因素

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1、WORD格式可编辑浅谈多功能厅音响系统设计中需要重点考虑的六项因素添加时间:2013-06-0517:00:45     来源:高毅新音响师国家职业资格证书二级(技师)论文     点击:54       本文为作者参加"音响师"国家职业资格证书技师考试论文,仅为在本站作为示范论文展示用。如没有经过本网站管理人员或是作者本人允许,任何人擅自复制,擅自在其他媒体上发布后果自负。目  录 一、室内声场设计需要重点考虑的因素:.2(一)确定合适的混响时间:.2(二)混响半径的考虑.4(三)应避免音质缺陷的产生.41.回声.42.颤动回

2、声.53.声聚焦.54.声影区.5二、电声系统设计需要重点考虑的因素:.5(一)电声系统的整体定位:.51.功能上的定位.62.设备档次的整体定位.6专业技术知识共享WORD格式可编辑(二)扬声器及功放功率的选择:.6(三)周边设备的选择:.7[参考文献]:.7                                浅谈多功能厅音响系统设计中需要重点考虑的六项因素 摘要:近年来,现代化的多功能厅,做为人们信息沟通的重要场所,得到迅速的发展及普及。人们在享受便利的信息交流及及文化娱乐享受的同时,部分音响系统的音质效果却难以

3、令人满意,一套完善的多功能厅音响系统除了要满足功能上的需求外,还应具备优美音质和高清晰的视频享受。这无疑对音响系统的设计人员的技术水平也提出了全新的要求。本文主要根据国家相关音响系统设计规范,从室内声场设计及电声系统设计两大方面浅谈多功能厅音响系统设计中需要重点考虑的六项因素。不足之处请各位专家老师给予指正。谢谢。关键词:多功能厅、音响、设计、考虑因素论文主体:专业技术知识共享WORD格式可编辑随着信息社会的不断向前发展,信息交流变得越来越重要,人们对信息交流的方式、方法的要求也越来越高。近年来,现代化的多功能厅,已做为人们信息

4、沟通的重要场所,得到迅速的发展及普及。国家各级党政机关、社会团体以及学校、宾馆和大中型企业都相继都建立了自己的多功能厅。人们对音、视频功能和效果的要求也越来越高。现代化的多功能厅涵盖了会议、演出、培训、娱乐、技术交流等多种功能于一体,一套完善的多功能厅音响系统除了要满足以上功能之外,还应具备优美音质和高清晰的视频享受。这无疑对音响系统的设计人员的技术水平也提出了全新的要求。那么,在整个音响系统的设计中应该重点考虑哪些因素呢?下面我将结合自身经验简单的谈一谈我自己的看法。  一、室内声场设计需要重点考虑的因素:室内声场设计是整个音

5、响工程设计中非常重要的一个环节,良好的音响效果不仅取决于扩声系统的质量和配置情况,还与扩声系统所处的室内声场环境密切相关,一个合理的声场环境也是充分发挥扩声系统及其设备的性能的有力保障,所以设计初期最先考虑的就应该是室内声场的设计。 (一)确定合适的混响时间: 所谓混响时间,是指声能密度衰减60dB所需的时间。某频率的混响时间是室内声音达到稳定状态,声源停止发声后残余声音在房间内反复经吸声材料吸收,平均声能密度自原始值衰减60dB所需的时间,通常用专业技术知识共享WORD格式可编辑来表示。对于不同用途的厅堂,对混响时间的要求也有

6、所不同,对于以语音为主的大型会场(如会议、培训、学术交流等用途的厅堂),要求具有较高的语言清晰度,相应的混响时间可以相对较短,一般可选在0.5—1.2秒左右,对于演出、娱乐等用途的厅堂,其混响时间可以稍长一些,一般可选在1.2—1.5秒左右。混响时间的不同,其声音效果也不尽相同,混响时间过短,声音发干,枯燥无味,缺乏亲切和自然感;混响时间过长,会使声音含混不清,降低其声音的清晰度,有损于扩声的重放效果;而合适的混响时间则会使声音圆润、饱满,不拖沓,不干瘪。在我们日常工作中往往会遇到,很多场所在设计初期,为了追求外表的富丽堂皇,墙

7、面及地面大面积使用玻璃、大理石等材质等的硬反射材料,其结果往往对室内混响时间影响很大,导致室内混响时间过长。我们在声场设计的时候,应当注意吸声材料的运用,有效地对混响时间加以控制。混响时间是在声场设计中影响听音效果的一项重要评价指标。把声场控制在一个最佳的混响时间是非常重要的。那么,我们又该如何计算混响时间呢?为了计算简便,下面我以赛宾公式为例,根据Sabine公式:,    (A=S*ā)式中,为混响时间,单位为妙(s),V为房间容积,单位为m³(立方米);S为室内总表面积,单位为㎡(平方米);ā为室内总表面积的平均吸声系数。

8、当室内各部分表面积的材料不同,则总吸声量A及平均吸声系数ā分别为:            A=a1*s1+a2*s2+…+an*sn我们可以计算各频率点相对应的混响时间,根据厅堂混响时间测量规范的规定,我们可以分别计算125Hz、250Hz、500Hz、1000

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