一般人声处理及顺序及相关插件

一般人声处理及顺序及相关插件

ID:25613628

大小:46.18 KB

页数:5页

时间:2018-11-21

一般人声处理及顺序及相关插件_第1页
一般人声处理及顺序及相关插件_第2页
一般人声处理及顺序及相关插件_第3页
一般人声处理及顺序及相关插件_第4页
一般人声处理及顺序及相关插件_第5页
资源描述:

《一般人声处理及顺序及相关插件》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、在这里我按照使用次序来介绍一下一个我平常用的效果器一般人声处理的次序:[降噪]→[激励]→ 均衡→ [去齿音]→ 压限→ 混响里的代表视情况添加1.降噪对于降噪我的看法是可以不降则不降因为多少会对音质有损失但如果噪音很严重就没办法了推荐使用Audition自带的采样降噪器首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音然后点Effects-NoiseReduction-NoiseReductionFFTSIZE可设为8192SNAPSHOTSINPROFILE越大越好我以前一般设成32000然后点CaptureProfileNoiseReductionLevel

2、根据你自己的需求改越高噪音消得越多音质损失越大2.激励一般动圈话筒比较需要激励电容话筒的话一般不需要除非你需要声音带有强烈金属色彩推荐使用的效果器:BBE效果器{臭氧里的也OK}使用时请适量添加3.均衡如果不是清唱的话均衡是相当重要的推荐荐效果器:UltrafunkFxEqualizer或者WaveQ10怎样均衡每人的习惯都不同我的做法是把100HZ以下的人声切掉以免和伴奏的鼓声撞到有必要的话可以将高频稍作提升原则是可以的不动的就尽量不动100--250Hz:增加正面感250--800Hz:浑浊不清的区域1--6kHz:增加临场感6--8kHz:增加丝丝声和透明度8--12kHz:

3、增加亮度4.消齿音(嘶声削除)如果话筒灵敏度高频响范围大而且你非常喜欢对高频做提升那消齿音是很必要的否则你所发出的ZCS会很伤风景推荐效果器:DeEsser如果是用Nuendo/Cubase的话自带效果里的Dynamics就有一般情况只要选择male/female即可如果是Audition需要另外装插件Wave3.0以上版本就有DeEsser效果器5.压限压限之所以要放在均衡后面是为了防止过载推荐效果器:WaveC4或者UltrafunkFx/WaveCompresser用WAVE的话选择预置的popvocal/vocal即可用Compresser的话可选择预置的Vocal/Voc

4、alSoft6.混响推荐效果器:TCNativeReverb或者UltrafunkFxReverb参数设置好后我觉得效果上没多大差别什么是Antares的tube电子管模拟器?这个效果器我一般不用它是用来模拟以前电子管话筒的效果器因为有些人嫌现在的录音技术太好把人声录得太"干净"或者说太"数码化"感觉冷冰冰的它是用来给人声制造一点失真让人声听上去觉得温暖如果要用的话可以放在压限前面其实我觉得这个放哪里问题都不太大但是混响都应该放在最后而且同一首歌里混响的参数除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同.除非你真的想要空间错乱的感觉7.母带处理别以为录完歌Mixdown以后就没

5、事了还有1个步骤:母带处理母带处理包括很多部分总体的激励,均衡,混响,音量提升等推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧)一般情况选择预置的CDMASTER就可以了怎么调整还是得自己去听,不写了IZotope.Ozone相当于T-RACKS

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。