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时间:2018-11-20
《中职幼师美术手工课教学初探(刘莉)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、中职艺术专业手工课体验式教学之浅谈单位:阜阳第一职业高级中学教师:刘莉时间:2011年3月10中职艺术专业手工课体验式教学之浅谈阜阳市第一职业高级中学刘莉摘要:学习方式的革新是中职学生作为学习主体参与知识信息的主动性获得的需要和不断创新。本人从生活经验和感性认识出发,建构体验、点评、改进、评价四位一体的课堂框架,让学生通过对客观事物的真理认知,进而生成自我对事物的独特的情感感受、方法领悟和独特意义,并带动学习效率的整体提升。关键词:体验教学手工课教学模式中职艺术专业美术手工课是中职艺术专业美术课程的重要组成部分,它包括折纸、剪纸、布贴、泥塑等,主
2、要是学习多种工具和材料的使用方法,塑造和制作不同形态的手工作品,来表现自己的意愿及锻炼手的协调灵巧。中职艺术教育课堂是培养幼儿教师的一个基地,因此,手工课在中职艺术教学中具有重要的现实意义,手工学习将为学生从事幼儿教育打下良好的基础。笔者在近十年的中职艺术美术手工课教学中,通过引入体验式教学理念,充分发挥学生主体能动性,构建了体验、点评、改进、评价这样一种新的课堂教学模式,收到了良好的教学效果。一、体验教学模式研究的背景10传统手工课中常用的教学模式是让学生先思考、交流,最后制作。这样的模式既不能充分发现问题、解决问题,也不利于学生独立思考能力和
3、创新思维能力的培养。而美术是一种赋予生命以活力的体验,美术的学习与获得呈现了体验的过程。目前,在新一轮的基础教育改革中,教育思想和教学方式的创新使得传统的以知识技能为教的起点和终点的教育观逐步转变为了尊重和鼓励学生的体验性学习,强调情感联系与学习互动的建构,由此而引发的有关“体验教育”和“体验课程”的研究活动被教育专家和一线教师广泛关注。那么“体验”在课堂中怎样贯穿?如何落实?在各个教学环节中“体验”以哪种形式呈现?它对学习者发挥的功能与作用是什么?诸多的疑惑与不解促使我进行了体验教学模式的探索性研究。一、体验教育的理论基础(一)体验式教学的起源
4、体验式教学起源于欧洲,在二十世纪六十年代盛行于美国,它有别于传统的教学理念,与我国现行推广的新课程教学理念一致。体验教学就是以培养学生具有独立、自主、创新等主体精神为目标以营造教学氛围、激发学生情感为主要特点以学生自我体验为主要学习方式力求在师生互动的教学过程中,达到认知过程和情感体验过程的有机结合。让学生在体验教学中学习有关的知识内容,选择行为方式,实现“自我教育”。10(二)儿童心理学基础意大利教育家蒙台梭利认为:“儿童对活动的需要几乎比对食物的需要更为强烈”。教育学家波利亚也说:“学习任何知识的最佳途径是由自己去发现,因为这种发现理解最深,
5、也最容易掌握其中的规律、性质和联系。”通过设置围绕“体验”展开的实践活动,让学生带着浓厚的学习兴趣参与到知识的深刻认识和领会,感悟着客观世界的规律。其中既包含有感性认识和直觉思维成分,还伴随有理性思考的融入,是学生主体意识的能动性的体现。(三)建构主义教学思想建构主义教学思想认为:学习者是学习的主体,有效的学习需要是从学习者的兴趣出发,从解决实际的问题出发,只有这样,学习者才能产生学习的动力。教师不是单向的知识传递者,其作用在于为学习者提供丰富的学习情境,帮助和指导学习者建构自己的经验并引导学习者从直接经验中学习。建构主义教学思想还鼓励教学信息的
6、多方向流动,而不只是从老师到学习者的单向流动。那么,体验教学正是体现了从学生的需求出发,注重经验的领悟、总结和反思。在体验的过程中学会学习,并解决学习中的问题。一、 体验教学模式的程序和原理(一)体验教学模式的界定10运用情景体验、过程点评、反馈改进、最终评价等教学策略与手段,将体验学习贯穿于教学活动的各个环节,在递进式的学习进程中,依据不同层次的需求,发挥促进学生与知识互动联系的有效作用,使学生自主建构知识体系,获得情感和智能的交互性发展。(二)教学模式解析体验教学模式将教学过程分解成四步:第一步,情景体验。孔子说:“不愤不启,不悱不发,举一隅
7、不以三隅反,则不复也。”其强调了启发前学生进入学习情境的重要性。我首先营造好良好的教学氛围,通过包含学习问题的教学情境充分调动学生学习的主动性和积极性,还将知识点集中暗示出来。然后我马上提出让学生体验制作的问题,让学生进行体验制作,发现问题,教师巡视指导,观察学生在体验制作中出现的问题。第二步,过程点评。学生的生活经验是“感性认识”或由亲身经历而获得的对事物的真实和客观的认识,而体验则是对生活经验的梳理、分析、深化和超越。将回顾经验纳入情感体验的范畴,能刺激深层体验。我在情景体验后,马上组织全班交流,让学生交流制作的方法和问题,我再进行引导点评,
8、总结制作方法,从而不断拓展学生思维。第三步,反馈改进。反馈改进10是为了知识的综合运用,在自主表现、合作学习和集体活动的创作过程中,从直
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