基于mfc的mp3播放器.doc

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1、研究生堂下考试答卷2011-2012学年第一学期考试科目面向对象方法(VC++)姓名于芳年级2011级专业电子与通信工程2010年12月18日25基于MFC的MP3播放器姓名:于芳学号:30125847569专业:通信工程摘要:多媒体技术的概念和应用出现于20世纪80年代初期,经过十余年的发展,随着计算机科学网络的普及和多媒体技术的发展,已成为计算机领域发展的热点技术,针对目前各种媒体格式,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题。本设计就是基于面向对象技术,利用VC++6.0开发出适合多种格式的的多媒体MP3播放器。该播放器是基于MFC集成开发环境,利用系统的媒体控

2、制接口MCI命令来编程,建立了一个MP3播放器的类CPLAYERDlg,通过调用这个类的函数来实现各种Windows音频格式文件的播放。它外观简洁,操作简便,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑等功能。关键词:MP3MFC面向对象设计VC++MCI一系统设计的基本原理与思路本设计的基本原理就是利用MFC应用程序以及媒体控制接口MCI的基本知识而设计的。Windows已经提供了一个关于多媒体处理的动态链接库WINMM.DLL,通过调用它所提供的API函数,就可以使用MCI指令进行多媒体方面的操作了。1.1MFC简介MFC是VisualC++是核心。MFC类库将所有图

3、形用户界面的元素如窗口、菜单和按钮等都以类的形式进行了封装,MFCAppWizard向导根据继承性利用MFC派生出自己的类,并对Windows应用程序进行了分解,利用MFC派生类对应用程序重新进行组装,同时还规定了应用程序中各个MFC派生类对象之间的相互联系,实现了标准Windows应用程序的功能,这就是向导生成的所谓MFC应用程序框架。每个MFC类都包括了一些函数,函数放到类中,符合C++编程方法。这些函数,必须通过类定义对象才能使用。因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Windows下用C++&MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消

4、息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价,因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的。1.2MCI简介MCI(MediaControlInterface)媒体控制接口,为各种多媒体设备,包括音频视频交错(AVI)重放、动画播放机、VCD、CD播放器以及声卡上的波形音频和合成器系统,提供了一个公共的接口。25它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。它所支持的媒体格式包括AVI、WAV、MPEG、CD、VCD、MID等全部Windows音频格式的文件。用

5、MCI函数可以给上述的任何一种设备发出命令,告诉它们开始、结束、暂停、倒退、快进等——就像按动MP3播放器面板上的按钮一样。每一个设备的特殊命令依赖于设备本身的功能。实际上MCI是一个高级的函数调用接口,可以把它看作一个解释器,通过它,就可以直接和外部音频或视频设备打交道了。必须注意的是,在MCI工作过程中,需要在指令中调用API函数,这样才能实现应用设备与多媒体设备连接。与MCI有关的API,即mciSendString()、mciExecute()和mciGetErrorString()。mciSendString函数的功能是传送指令字符串给MCI;mciExecute的功

6、能和mciSendString一样,不同的是当发生错误时mciExecute会弹出对话框显示错误信息;mciGetErrorString的功能是将MCI错误代码转换为字符串。在本设计中,将会说明如何用MCI和API函数编程实现播放Windows支持的各种音频文件。1.3设计的基本思路该设计的目的是制作一个简易的MP3播放器,使其具有以下基本功能:播放/暂停歌曲,加载/删除歌曲,上一首/下一首,停止歌曲,实现歌曲进度的实时数字和进度条显示。功能模块图如下:MP3播放器主控制模块加载指定文件播放/暂停歌曲上一首下一首停止播放删除指定文件图1.1系统功能模块图25知道了要做什么后,接

7、下来就要部署改做些什么了:首先要解决的问题是弄清楚MCI函数与命令消息的名称类型和功能;其次是通过分析媒体播放的具体过程,在打开媒体设备的过程中应用程序需要做哪些事情,以便在应用程序中加入对这些过程支持的代码;在对应用程序的流程有了大致的轮廓以后,再开始考虑程序框架和应用程序外观的设计.最后,也是最关键的就是编写实现播放器的代码将播放器的基本功能实现,紧接着就是程序的调试和完善。二系统的总体设计与分析上面给出了本设计的总体设计目标,现在从用户角度分析系统整体要实现的功能及要完成的任务,并细化

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