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时间:2018-11-17
《蒋嘉欣《遮罩动画》教学过程设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、《遮罩动画》教学过程蒋嘉欣一、引入同学们,之前,我们学过怎样制作形状渐变和运动补间动画,知道了,动画产生的原因是对象的形状、大小、颜色、位置或者透明度发生了改变。二、案例分析,提出问题今天还是先请大家欣赏一组动画。在这组动画屮,大家发现:字是慢慢的展开;地球在不断的旋转。也就是对象本身内容在发生改变。这种动画,单独的运用之前学过的形状渐变和运动补间是做不出来的,其实它们都运用了遮罩。什么是遮罩呢?如何应用遮罩来制作动画?是这节课所耍解决的问题。接下来,我们先通过演示来了解遮罩和它的原理。三、遮罩的原理打开FLASH软件1、在图层1中导入一张图片。(1
2、)选择文件一导入一导入到舞台。(2)调整图片的大小,使它跟舞台一样大。选择相对于舞台,水平屮齐,垂直屮齐,匹配宽和高2、在图层2中绘制一个椭圆(1)新建图层,(2)绘制一个椭圆,填充颜色可以任意设置,现在我们选择为红色。大家可以看到,在图层为一般图层情况下:上而的图层内容会遮挡住下而的图层内容,被遮挡的K面图层的内容就看不到了。图层1的图片,有一部分就图层2的椭圆遮挡了,没有显现出来。那我们将图层2和图层1的改变为遮罩和被遮罩,结果,乂会怎么样呢?我们现在来改变一下看看。在图层2中,右击,选择遮罩层,这时候你们就会发现,图层的标识发生了改变,同时图层
3、也被锁定丫。再看看舞台,大家可以看到,图层1中的图片,被图层2的椭圆遮挡的地方,显现出来了,没有被遮挡的不见了。所以,遮罩层与一般图层产生的情况恰恰相反:遮挡的地方就会被看见,没有遮挡的地方就看不见了。下面,让我们来仔细分析一下。四、遮罩动画原理遮罩需耍两个图层,上面的图层为遮罩层,下面的图层为被遮罩层。遮罩层就好比手电筒,被遮罩层就好比黑夜中景物。电筒光照到的地方就会被看见,没有被光照到的地方就看不见。同吋也可以看出,遮罩层决定显示的轮廓形状,被遮罩层是所显示的内容。现在我们己经弄清了遮罩及其原理。刚才看到只是静止的画面,我们可不可以让它动起来呢?
4、刚冰讲了,遮罩层就好比手电筒,被遮罩层就好比黑夜中景物。很显然,想让遮罩产生动感,无非就是两种情况:要么是手电筒动,要么是被照的物体动。也就是说,遮罩层或者被遮罩层运动就会产生遮罩动画。我们先试一下第一种情况:遮罩层运动的遮罩动画,也就是在图层2做一个动作补间动画,让图层2的椭圆动起来。怎么做?大家还记得吗?(1)将两图层解锁进行编辑。(2)在图层2的某一帧(就在第30帧吧)插入关键帧。(3)右击创建补间动画。(4)选中最后关键帧中的椭圆,将椭圆移动到某一位置。(5)在图层1中插入普通巾贞,延长显示时间和图层2相同。大家看看动岡效果。第二种情况制作和
5、第一种相同,所不同的是,被遮罩层运动,而遮罩层不动。(1)取消遮罩层运动。在图层2的最后一帧屮清除关键帧,并且删除补间;(2)在图层1相应的帧,插入关键帧;(3)同样是创建补间动画;(4)将图片移动到行当的位置。大家看看动画效果。[小结]好,那么我们冋忆一下遮罩原理。1、遮罩是由两个图层组成,上面的图层是遮罩层,下面的图层是被遮罩层;2、遮罩层决定所看到的图层形状;3、被遮罩层决定所看到的图层内容;4、产生相对运动就会产生遮罩动画。五、遮罩动画案例再分析现在,同学们懂得做老师前而展示动画了吗?它是由旋转的地球和逐步展开文字,静止的背景图片组成的。其屮
6、,旋转的地球和逐步展开文字都是采用遮罩动画。旋转的地球,是由静止的圆作为遮罩层,移动的陆地表面作为被遮罩层,制作出来的遮罩动岡。逐步展开的文字,是由逐渐变宽的矩形作为遮罩层,静止的文字作为被遮罩层,制作出来的遮罩动画。六、遮罩动画案例制作引导为了节省时间,也为了制作的思路更清晰,在制作前,我己经事先准备好了素材放在库屮。首先制作转动的地球。(1)在图层1中,将库中的遮罩素材放在舞台的适当地方。(2)新建一个图层,将库中的陆地表面素材放在舞台上。那么陆地表面的素材作为被遮罩层,应该位于最下方,因此我们要调整下图层的顺序,将图层2放置最下方。然后我们在图
7、层1的任意一帧屮,插入普通帧。我们选择40帧插入普通帧。然后在图层2的相应位置上插入关键帧。然后将陆地表面素材进行移动,创建补间动画。最后在图层1中右击选择遮罩层。那么就可以产生遮罩效果了。为了展示地球的外貌形状,我们可以在图层1的上方再新建一个地球的图层,将其调整到最下而,然后在第一帧中将库中的地球素材放置相应的位置并打开图层3的属性,将类型改为普通图层。那么转动的地球就做好丫。接下来制作文字的部分。我们在最上方新建一个图层作为被遮罩层,我们输入一段文字“放眼世界,胸怀祖国”,自动的插入了普通帧。然后在其上方新建一个图层作为遮罩层,在上面绘制一个矩
8、形,颜色可以任意设置。在最后一帧中,我们插入关键帧。我们选择任意变形工具,将矩形扩大,将中心节点放置于最边上
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