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时间:2018-11-15
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1、围棋的提子和打劫功能的实现VB毕业目录前言31绪论41.1问题定义及内容简介41.1.1问题定义41.1.2内容简介41.2研究背景与研究意义51.2.1研究背景51.2.2研究意义51.3研究目的范围62围棋相关知识介绍72.1围棋常识和电脑围棋必备知识72.1.1围棋的棋盘72.1.2气和提子72.1.3自尽82.1.4全局同形82.1.5块棋82.1.6死活82.1.7假眼92.1.8劫92.1.9围棋规则102.2围棋与国际象棋的比较102.3围棋问题的复杂性123VisualBasic概述133.1可视
2、化BASIC语言——VisualBasic133.2Visualbasic的特点143.3Visualbasic6.0的新特点164客户端连接的实现214.1处理流程214.2信息交换的消息格式224.3多个“连接”的实现234.4使用enttotheplayers,andfullydisplaytheformidablefunctionoftheputer.sustbesolvedanditsdevelopmentbackground,significanceandsoon.Thenitnarratedther
3、uleofthe.Keywords:works;WeiQi;client前言围棋软件到目前为止已经很多了,各种语言作为开发工具的都有,其大多数的情况是面向用户的,也即网络对战的模式,不像象棋还有人机对战模式,现在的研究重点是人工智能的实现。围棋软件的使用还主要是在人-人对战的模式下,因为现今的电脑程序还不能够战胜1个低段的棋手,电脑还不能入流。大多数的商业软件的开发还是基于提供网络上的人和人进行较量的方式,这在目前也是比较经济和可行的方法。要开发1个比较好的人工智能围棋软件其难度较大,成本也较高。网络上流行的软件
4、至多加入1个棋力稍好的智能程序部分,仅为了软件的多样化。本系统在VB开发编程环境下,利用开发工具所拥有的功能,设计1个界面美观、功能实用及使用简单的围棋程序。不强调人工智能和要求功能的全面化。宗旨是让使用者操作起来简单,实用性强,美观的视觉效果。系统可以在单机上面运行,也可以在局域网,以及流行的Inter上面运行,适用性强。您可以访问中国评价网(.NsEac.)查看更多相关的文章。
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