游戏设计毕业论文目录(一般格式)

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1、毕业论文题目Flash游戏设计与开发姓名专业班级指导教师完成时间摘要:Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。Flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。通过运用Flash软件等,实现本项目点气球游戏。并通过自身的实践进一步加深对Flash软件及其ActionScript的认识,掌握用Flash制作游戏的技巧。根据对于Flash的了解,对Flash制作小游戏的前景进行总结和展望。关键词:FLASH游戏ACTIONSCRIPT目录摘要2关键词2一引言5(一)Flash简介及应用51.Flash

2、简介52.FlashActionscript63.Flash应用64.Flash发展趋势7(二)本课题的研究意义7(三)本论文的目的、内容8二研究现状及设计目标9(一)研究课题Flash小游戏的现状及其发展的分析91.Flash游戏简介92.Flash游戏类型93.Flash开发小游戏的前景发展104.Flash游戏的技术实现及其优势11(二)本课题要达到的设计目标12三要解决的几个关键问题13(一)研究设计中要解决的问题13(二)具体实现中采用的关键技术分析131.Flash元件132.Flash组件143.Flash函数14四游戏的总体设计15(一)开发环境及软件15(二)游戏设计的流

3、程151.准备阶段152.设计制作阶段153.完成设计阶段15(三)游戏玩法的说明16五游戏的实现17(一)游戏界面设计171.背景172.敌人183.玩家184.结束语场景19(二)游戏功能的实现191.导入192.变量203.构造函数224.进入游戏225.游戏状态判断246.游戏初始化257.暂停按键的功能实现268.游戏开始功能的实现279.气球(敌人)生成的实现2710.气球移动的功能实现2811.碰撞功能的实现2912.游戏结束30(三)游戏其他相关设计311.按键312.声音31六课题游戏设计中的收获和问题32七结束语33致谢34参考文献35

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