高中物理教学论文:用图像法巧解临界问题

高中物理教学论文:用图像法巧解临界问题

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1、用图象法巧解临界问题物理图象是形象描述物理状态、物理过程和物理规律的常用工具,是应用数学知识解决物理问题的一个重要方面。正确的物理图象,能给我们分析物理问题时提供直观清晰的物理图景,图象往往能把与问题相关的多个因素同时展现出来,这样,既有助于我们在分析问题时对相关的基本概念、基本规律的理解和记忆,也有助于我们正确地把握相关物理量间的定性关系乃至定量关系,有的问题甚至通过图象便可直接得到解答。图象法在处理临界问题时往往可以把繁杂的数学推导简化,其作用体现得尤为突出。下面就举例说明利用图象法处理几类临界问题,由此来体味其在处理临界问题时的

2、巧妙之处。αθvOAL图一一、用图象法巧解最大射程问题例题1:在仰角α=30o的雪坡上举行跳台滑雪比赛,如图一所示,运动员从高处滑下,能在O点借助于器材以与水平方向成θ角的速度v跳起,最后落在坡上A点。假如v的大小不变,那么以怎样的θ角起跳能使OA最远?最远距离为多少?αθvtOALgt2/2B900-θ900-α图二解析:将运动员的运动看成与水平成θ角的匀速直线运动和一个自由落体运动的合运动,如图二所示,在三角形OAB中用正弦定理有:vt/sin(90o-α)=(gt2/2)/sin(θ+α)=L/sin(90o-θ)解上方程组可以

3、得到:L=v2〔sin(2θ+α)+sinα〕/gcos2α当2θ+α=90o时,也即θ=45o-α/2时,有最远距离:Lm=v2〔sinα+1〕/gcos2α例题2:在离水平地面高为h的地方,以一定的速率v0抛出一石子,不计空气阻力,试求应以多大的仰角将石子抛出,才可使其水平射程最远?解:设石子落地时速度大小为v,则根据机械能守恒定律有:θvv0gt图三mv02/2+mgh=mv2/2可得:v=(v02+2gh)1/2可见不管沿何方向抛出石子,石子落地速度的大小都为同一个确定的值。又设石子在空中运动的时间为t,则根据运动学公式应有:

4、v=v0+gtv、v0、gt三个矢量组成一个封闭三角形,如图三所示,其中gt沿竖直向下的方向,θ表示v0与水平方向的夹角。由抛体运动公式可知石子的水平射程为:x=v0cosθ·t而图三所示的面积为:S=v0cosθ·gt/2比较以上两式可得:x=2S/g4显然,要x最大,则需S最大。由于v0和v的大小都是确定的,故当两者互相垂直时,它们所围成的三角形面积最大,此时角θ应满足:tgθ=v0/v=v0/(v02+2gh)1/2即当抛射仰角θ=arctg〔v0/(v02+2gh)1/2〕时,石子的水平射程最远。二、用图象法巧解相遇的临界问题

5、例题3:一辆邮车以v=10m/s的速度沿平直的公路匀速行驶。在离此公路d=50m处有一个邮递员,当他与邮车的连线和公路的夹角α=tg-1(1/4)时开始沿直线匀速奔跑,如图四所示。已知他奔跑的最大速度为5m/s。试问:dα图四(1)他应向什么方向跑,才能尽快与邮车相遇?(2)他至少以多大的速度奔跑,才能与邮车相遇?解析:(1)以邮车为参照系,邮递员欲在最短时间内与邮车相遇,其相对速度v人地必须指向邮车,且应以最大速度v=5m/s奔跑。由相对运动公式可知:v人地=v人车+v车地在图五中的矢量三角形中,v车地的大小和方向都是确定的,v人地

6、的大小确定(5m/s)、方向可变,v人车的方向确定(指向车)、大小可变。以O点为圆心,以v人地的大小为半径作圆,与v人车的平行线交于B、C两点,OB便是v人地的方向。OABθv车地v人地v人车图五α在三角形AOB中,用正弦定理有:v车地/sinθ=v人地/sinα已知tgα=1/4,即sinα=1/(17)1/2,代入上式可得:sinθ=2/(17)1/2所以当邮递员以最大速度5m/s,沿着与公路的夹角:Ф=α+θ=tg-1(1/4)+sin-1(2/17)1/2的方向奔跑时,就能在最短时间里与邮车相遇。(2)如图五可知,当OB与AB

7、垂直时,OB具有最小值,当θ=90o时v人地具有最小值。最小值为:v人地=v车地sinα=5/(17)1/2(m/s)所以,当邮递员沿着与公路的夹角:Ф=90o-α=90o-tg-1(1/4)的方向奔跑时,他能以最小速度5/(17)1/2(m/s)与邮车相遇。tsOA2v0/g4v0/g6v0/g△t···图六B例题4:从地面上以初速度2v0竖直上抛物体A,相隔△t时间后再以初速度v0竖直上抛物体B,要使A、B在空中相遇,△t应满足什么条件?解析:依题意作出两物体竖直上抛运动的s-t图,如图六所示。实线A:表示A物体从0时刻开始竖直上

8、抛,经t1=4v0/g落回地面;实线B:表示经△t时间后B开始竖直上抛。两物体要相遇的条件是相同时刻两物体具有相同的位移,即两实线要有交点。由于B物体在空中运动的时间t2=2v0/g,依此作出两虚线:表示B要想与A相遇的

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