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时间:2018-11-13
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1、UG在产品研发中的应用
2、第1内容显示中(2).层的协定在建模的过程中,将会产生大量的图形对象。这些对象有些属于模型的一部分,有些是创建实体模型的一些基础对象(如草图、曲线、自由形状特征等),有些是为了创建模型而建立的一些辅助对象(如基础面、基准轴等),有些模型中的一些标注性对象(如平面工程图的尺寸表祝贺文字标注等)。在同一视图里,有时需要显示所有的对象,但有时对观察模型的某些细节部分,只是希望视图上反映局部的对象,这样就引入了图层,并对图层进行管理,下图为我们的图层的组织图:(3).命名的协定所有的用户文件都在IMAN里管理,这就要求有一个统一的命名标准,我们要求名字的长度
3、不超过26位并以“,Prt”为扩展名具体如下:主模型Ssssnnnnnnnnnn.prt其它Ssssnnnnnnnnnn_TTcc.prt其中Nnnnnnnnnn十位为文件名TT为文件类型CC为01-99的数2.5线型和字体的制定用户可用七种不同的线型,在第一层的实体模型只可用实线2.6色彩的管理对象有效颜色BodiesSolidgreenSheetyellofeaturesaquamarinePointsandcoordinatesystemsdisplaycolorred定义修改公制文件ug_metric.def定义修改CAM文件ug_cam.def定义修改钣金文件ug
4、smd_def.std通过执行UG使用及环境,我们所有的设计人员和工艺人员在同一个平台上进行设计,从而把设计过程中的重复工作降到最低,提高设计和工艺效率。在此基础上提炼出我们的UG产品开发部门设计方法:——通用的设计方法——装配的设计方法——零件族的设计方法——等等并且制定了UG的使用方法(如下图):
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