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时间:2018-11-12
《flash5 有声音的三眼狼(三)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、Flash5有声音的三眼狼(三),右眼加入action:on(release){//和刚才的相反,snd停止并告知眼眉mm到第1帧停止snd.stop();tellTarget("/mm"){gotoAndStop(1);}}on(rollOver){//经过时显示stop框,移走消失setProperty("/t3",_visible,true);}on(rollOut){setProperty("/t3",_visible,false);}4,中眼加入控制声音的action:on(keyPress"
2、$#60;Up>"){//按键盘上键,使声音加大5vm=vm+5;snd.setVolume(vm);//语法:mySound.setVolume(volume);}on(keyPress"$#60;Do=vm-5;snd.setVolume(vm);}on(keyPress"$#60;Left>"){//按左键,声音偏向左边的声道5p=p+5;snd.setPan(p);//语法:mySound.setPan(pan);}on(keyPress"$#60;Right>"){//按右键
3、,声音偏向右边的声道5p=p-5;snd.setPan(p);}on(keyPress"1"){//按键盘‘1’键,使声音左边从左声道发出;snd.ll=100;//settransform()的四个参数:ll,rr,rl,lr值域(-100~100)snd.lr=0;//ll::是左声道的输入量,rr:右声道的输入量,snd.rr=0;//lr:右声道到左声道的输入量,rl:左声道到右声道的输入量snd.rl=0;snd.setTransform(snd);//语法:mySound.setTransf
4、orm(绑定住的声音对象名称);}on(keyPress"2"){//按‘2’键使声音从右声道发出snd.ll=0;//flash5的声音输出公式如下snd.lr=0;//左声道输出=左声道输入*ll+右声道输入*lrsnd.rr=100;//右声道输出=右声道输入*rr+左声道输入*rlsnd.rl=0;snd.setTransform(snd);}on(keyPress"3"){ltor();//按‘3’键调用自定义过程"ltor",过程在5介绍}on(keyPress"4"){rtol();//按
5、‘4’键调用自定义过程"rtol"}on(rollOver){//鼠标经过,说明框出现,移开就消失setProperty("/t1",_visible,true);}on(release){}on(rollOut){setProperty(1",_visible,false);}[感谢阅读这篇文章,..,]
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