数媒社会中的空间设计探析

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1、今年,共有19所高校部分外国语专业可单独招生,这些单招的试点院校将按有关规定自行组织命题和单独考试,在全国统考前提前录取数媒社会中的空间设计探析  1数媒技术和空间  普适的(Ubiqitous)技术  普适的词语是来源于“在所有地方都同时存在”的拉丁语中。1991年施乐(Xerox)公司的帕诺阿尔托(PARC)实验所的实验员马克•维瑟(MarkWeiser)是第一个提出普适计算(pervasivecomputing)的思想的人,它被认为是一种能包含各种设备(计算机、汽车、娱乐设备和信息设备等)的计算模式。普适计算时代,计算机主要不是以单独的计算设备

2、的形态出现,而是采用将嵌入式处理器、存储器、通信模块和传感器集成在一起,以信息设备(informationappliances)的形式出现。从上个世纪90年代后期开始普适计算受到广泛关注,并在国际上已发展成为一个研究热点。普适计算的特点是将集计算、通信、传感功能于一身的各种信息设备通过无线网络与互联网连接有效组织起来,并按照用户的个性需求进行定制,以嵌入式产品的方式呈现在人们的工作和生活中——或者手持,或者可穿戴,甚至是以与人们日常生活中所碰到的器具融合在一起为人们提供一种随时、随地、随环境自适应的信息和娱乐等各种服务,最终目标是将由通信和计算机构成

3、的信息空间与人们生活和工作的物理空间融为一体。如图2,物理空间中的物体与信息空间中的对象互相关联的普适科学的领域。小语种自主招生的对象主要是外语教学质量较高的普通高中应届毕业生,考生被录取后,不得再报考其他高校,新生入学后也不得转入其他专业。今年,共有19所高校部分外国语专业可单独招生,这些单招的试点院校将按有关规定自行组织命题和单独考试,在全国统考前提前录取  大量客制化(mass-customization)  空间设计在产业革命以后,机器使得生产大量化,欧几里得的几何学设计成为了主流,构思草图,设计基础,施工设计等绝对的过程适用于模块概念并展开

4、了项目研究。但是,数媒技术在设计的分支中很快的被适应,摆脱了过去的一些有规律和整齐的形态,使构成空间的形态的各个物质和设计的要素产生了大小和形态的变化。如果说信息传达是通过人和人或者人和机器来实现的话,现在通过无线传感器网络,P2P(peertopeer)方式,使用F2F(filetofile)方式等,清除中转环节的复杂的工作,设计师的作业立即投入生产。因此,在中转环节中,节约产生的经费和人工费,即使说是自由形态的空间设计和过去的欧几里得几何学的设计比较的时候,工程造价看不出有什么差异。但是生产走的是完全不同的渠道。消除了产品的分类目录,结合产品本身

5、的特征用途生产产品,结合建筑的特征部分成为了唯一的部分。  感官意识(sensorium)  感官意识就是为了用获得感官器和媒介物(其他个体,周围环境,其它空间)来交流必要的信息,并在空间中设置那种感官器。智能微尘(smartdust),  增强现实(augmentedreality)小语种自主招生的对象主要是外语教学质量较高的普通高中应届毕业生,考生被录取后,不得再报考其他高校,新生入学后也不得转入其他专业。今年,共有19所高校部分外国语专业可单独招生,这些单招的试点院校将按有关规定自行组织命题和单独考试,在全国统考前提前录取  增强现实是在虚拟现

6、实(virtualreality)的一个部分中发展和出现的新的分支,给我们看到了交叉立体虚拟问题的技术。结合现实环境和虚拟环境的混合虚拟现实系统(hybirdVRsystem)从1990年后期开始,美国和日本就开始研究和开发这种系统。在使用者的自我认识中使用电脑,交互设计工具等,在实际影像中可以看到交叠的三维立体的虚拟影像,也意味着现实环境和虚拟画面的区分变得模糊。现实世界的被重叠的画面是为了充实现实世界而用的。虚拟现实技术使得使用者完全沉浸到虚拟环境中而看不到现实世界的环境。但是,现实环境和虚拟的个体混合的增强现实技术能够提供给使用者能看到现实的环

7、境的现实感。  表皮电子和媒体屏幕  表皮电子是超越了物质的层面,或者建筑的传统立面的空间划定的特点非物性化倾向和立面的有机表现。在不同性质或者字句中的不适合的材料的使用,比如通过电子材料的导入等,脱离了基本的即物性的追求。独特的空间也被创造出来。根据信息电子技术,图像再现能力的不断发展使得高新技术的表现越来越强,多媒体的复合影像图形或者信息技术和表皮电子同样的表现正在努力尝试着。它们的特征是由完全自由的图像投射或重叠在屏幕上面,信息交流体系的角色就是“表皮”的概念。  2数媒技术和交互设计  随着数媒技术发展的交互设计小语种自主招生的对象主要是外语

8、教学质量较高的普通高中应届毕业生,考生被录取后,不得再报考其他高校,新生入学后也不得转入其他专业。今年,共有

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