数值策划面试

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1、自从人类进入商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立数值策划面试  篇一:数值策划笔试题目集锦  第一题:  某游戏中有6种属性:力量、体质、敏捷、精神、幸运、智力5种职业:武将、弓手、刺客、道士、术士  请填写各职业属性的初始值,并设计至少10个衍伸属性的公式,并简单说明理由(面试时)  第二题:  某MMO游戏有武将、弓手、刺客、道士、术士5个职业,每次挨打便会积攒怒气,怒气槽满会释放怒气技能,请分别为他们设计各自的怒气技能。并简要说明设计理由(面

2、试时)  第三题:  下面的曲线可以用哪个公式描述?(参考答案:B)  Ay=2Kx  Bx^2/a^2+y^2/b^2=1Cy2=2px-p2Dy=sinx  第四题:  箱子里有5个颜色不同的球,每次取3个球,一共有多少种取法?(60种)  第五题:随着信息化和全球化的发展,国家及地区之间的贸易也已成为拉动一国经济的三驾马车之一,甚至是三驾马车之首,奥巴马政府成立之日起自从人类进入商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立  假设游戏角色有力量和敏捷

3、两种属性,角色也分为力量和敏捷两类,可通过投放属性点来增加属性,请罗列出力量和敏捷所能衍生出来的角色的具体属性,如命中率;(力量:每加一点力量增加角色HP上限10物理攻击5物理防御5  敏捷:每增加一点敏捷增加角色攻击速度2%MP上线5命中2%回避1%)  第六题:  ARPG游戏中,角色在游戏中的主要收入来源有哪些,并给出这些来源在总收入中所占的,你认为比较合理的比例,并简单说明理由;{1、打死领主和怪物掉落(60%)2、完成特定任务获得(20%)3、挖矿(15%)4、其他(5%)5、打到宝藏(随即)}  第七题:  请设计一个MM

4、ORPG游戏公式,要求如下:  1、设计三个职业,分别为“战士”、“弓箭手”及“法师”,请设计三个职业有哪些属性(属性为三种职业公有),并且进行说明.  2、请设计怪物有哪些属性,并且进行说明.3、请为各个职业设计3种技能,并且进行说明.  4、根据1、2、3小题答案,设计一个物理伤害公式及魔法伤害公式,并且进行简单说明.注:两公式可以相同,如果有区分对玩家及怪物拥有不同公式也请说明  第八题:随着信息化和全球化的发展,国家及地区之间的贸易也已成为拉动一国经济的三驾马车之一,甚至是三驾马车之首,奥巴马政府成立之日起自从人类进入商品经济

5、社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立  阐述货币,价值,价格,成本以及它们之间的关系。  第九题:  ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。  第十题:  列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义以及可能的计算方法。  第十一题:  如果一个游戏,由于游戏币大量产出,造成游戏币过快贬值,你有什么解决的办法。(请列举至少三个解决办法)  第十二题:  例举三个网络游戏中

6、能够直接反应用户某种需求的数据名称,并写出对应的玩家需求以及该数据的提取办法。  第十三题:  例举至少一个伤害计算公式,涉及的变量自己设定即可。1)如果有参考游戏,请注明该游戏名称;2)例举至少一个,但不限定一个。  第十四题:  DiabloII的物理攻击命中公式为:ChancetoHitforMeleeAttacks:100*AR/(AR+DR)*2*alvl/(alvl+dlvl)。其中AR=AttackRating(命中值);DR=随着信息化和全球化的发展,国家及地区之间的贸易也已成为拉动一国经济的三驾马车之一,甚至是三驾马

7、车之首,奥巴马政府成立之日起自从人类进入商品经济社会以来,贸易即已成为人们日常活动的主要部分,并成为一国经济增长的主动力。国际分工的深化、大量国际统一标准规则的建立DefenseRating(闪躲值);alvl=LevelofAttacker;dlvl=LevelofDefender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)  第十五题:  按哪个快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能是什么?  第十六题:

8、  列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。  第十七题:  求1+2+3+??+98+99+100的结果,请逐步说明你的操作。  第十八题:  请写出一组差为等差数列的数列。  第

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