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1、《ConcubiaNocte》音乐与音响成分概述----音响艺术论文-->引言电子音乐,是指通过电子设备(现主要基于计算机)来生成、分析、处理声音材料音乐。扬声器作为播出媒介。电子音乐作为现代作曲技术发展过程中派生出的一个支系,形成于20世纪20年代。随着电子技术的不断更新,电子音乐经历了具体音乐、纯电子音乐、磁带音乐、电子合成器、计算机电子音乐时代,与之相对应的电子设备也由“模拟”时代逐渐过渡到“数字化”时代,这使电子音乐创作过程变得便捷许多,电子音乐的记潜方式、音响材料选取、音响组织方式、表现形式、声音观念等方面也都有别于传统音乐,而独立形成一个相对成熟的体系。
2、本文以意大利作曲家JaeopoBabonisehilingi为计算机与女中音而作一均《ConeubiaNocte》(2003年)为例,分别对这部作品的音响材料构成、横向展衍方式、整体音响构造进行了剖析,在此基础上,试梳理当今电子音乐的具体创作方式及技术手段应用特点,并进一步思考电子音乐作品中所体现出的“音乐性”。论文共分为三章:第一章首先对电子音乐发展现状进行概述,主要从电子音乐的声音材料选取、电子音乐表现形式、电子音乐处理平台三个方面作逐一阐述;第二章对电子音乐作品《ConCubiaNoCte》作详细分析,主要依托谱例及音响资料对该作品的音响构成、横向展衍方式、整
3、体音响构成作逐一剖析,并通过笔者自身掌握的电子音乐处理技术对此作品中涉及的技术手段作部分还原,以此作为分析依据。第三章是针对第二章的分析内容作一总结并对电子音乐创作过程中的音响材料选取与组织、电子技术处理手段进行梳理,少手进一步引发电子音乐创作过程中“音乐性”的思考及现代电子技术与音乐之间的关系进行讨论。第一章电子音乐发展现状第一节电子音乐声音材料选取磁带录制技术的日趋完善使作曲家们对录制下来声音材料能进行更深入的实验。由审美取向的不同形成了两个截然不同的电子音乐派系,即“具体音乐”和“纯电子音乐”。“具体音乐”(Musiqueeoncrete)一词由pierreH
4、en叮在巴黎最先提出。“具体”(Concrete)是指在声音材料上,作曲家直接采用自然自一切音响来创作。纯电子音乐(elektronischeMusik)由HerbertEimert等德国科隆作曲家提出。与“具体音乐”不同的是,纯电子音乐是以在实验室内进行电子音响加工与合成为主要创作手段,排斥外部世界采集来的声音材料。直到20世纪60年代后,这两个派别的电子音乐风格逐渐相互融合,统称为电子声学音乐(Electro一acouscitmusic)。随着微处理技术的逐渐成熟,模拟技术逐渐被数字技术取代。80年代后,作曲家尝试运用计算机来完成电子音乐的创作及演出。这使得声音
5、材料的选取及处理变得非常便捷也更加开放。当今的电子音乐作品声音构成有以下几种方式:1.对声学乐器的录制及变形处理;2.对日常生活中的各种噪音进行录制、变形、编辑;3.运用电子设备产生各种波形进行叠加等纯电子音色;4.以不同方式结合以上三种。第二节电子音乐的表现形式早期电子音乐的表现形式多以作品记录磁带、光盘或计算机硬盘上,通过扬声器进行播放为主,听众们面对的是只有音响设备的舞台,这种欣赏模式不同于传统音乐的美学观念,听众们在长时问只有听觉的欣赏过程中容易产生疲倦。作曲家们开始探索将现场表演与实时处理融入电子音乐的表现中。Johncage是最早将现场演出与电子音乐结合
6、的作曲家。他的作品《Imagina即Landseapeseries》首次将电子设备搬上舞台进行现场表演。之后随着电子设备以及电子技术的更新发展,电子音乐的表现形式更加丰富。现如今有两种几要的现场电子音乐表现形式,即一种是通过计算机回放音响与现场演奏的结合;另一种是交互式电子音乐,它飞'以实现演奏者与计算机交互演出的同时,也通过各种传感器与视觉艺术、舞蹈、灯光进行交互表演,是21世纪电子音乐的上流表现形式载体。下图为结合视觉艺术的交互式电子音乐作品《Lightmusic》(ThierryDeMey)演出现场图片。第三节电子音乐处理平台电子音乐处理平台应用几电子音乐作品
7、成形的各个阶段,即创作初期、后期、现场演出现今三流的电子音乐处理平台有音频处理平台和交互式编程处理平台。音频处理平台较多的运用几电子音乐创作过程中,但也有人量的电子音乐现场演出使用音频处理平台进行实时控制。而交互式编程处理平台更好的适用」几电子音乐的现场演出,作曲家们通过事先编程的指令与现场表演进行交互。以下对这两利`电子音乐处理平台进行分别阐述。第三章总结....……34第一节关于音响材料的选取与组织....……34第二节关于电子音乐技术手段....………35一、算法作曲....………35二、音频技术....………35三、交互式处理技术....…………36第三