直播平台对电子竞技发展影响研究

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1、直播平台对电子竞技发展影响研究直播平台对电子竞技发展影响研究直播平台对电子竞技发展影响研究摘要为了找到直播平台对电子竞技发展的影响原因,为直播平台发展提供改革方向,为电子竞技产业发展提供良性建议,推动电子竞技健康有序发展。本文随机选取350位问卷调查对象,以文献资料法、问卷调查法、数理统计法、比较分析法、逻辑分析法为主要的调查方法。同时,就斗鱼TV、熊猫TV、全民TV、龙珠TV、虎牙直播等行业内主要的几大直播平台为观察研究对象,综合归纳两种调查结果试图分析找出直播平台对电子竞技发展的影响,进而利用

2、传播学理论对其成因进行分析,从而为直播平台对电子竞技产业发展提出建议。通过调查发现:在问卷调查方面:由调查问卷的个人基本情况调查得知,直播平台的电子竞技直播内容受众有着鲜明的群体特征;关于直播平台对电子竞技的影响判断意见基本统一。在观察调查方面:通过对五大直播平台为期一个月随机时段,随机时长的观察后发现,直播平台除却对电子竞技有积极影响外,还涉及许多消极影响,且影响的具体表现内容与问卷调查结果基本一致。通过运用传播学理论对调查结果进行分析,直播平台对电子竞技发展的积极影响是由于直播平台作为网络媒体

3、的特征决定的;而直播平台对电子竞技发展的消极影响则是在信息传播过程中产生,主要体现在传播效果这一方面。分析发现直播平台存在这些问题:①主播素质低下;②直播内容乱象横生;③举报机制陈旧;④缺乏未成年人保护措施;⑤缺乏正确价值观导向内容投放。针对发现问题提出以下对策:①提高主播素质,规范直播行为;②加大对直播内容的审查与监管;③完善举报处罚机制;④直播平台观看实名制;⑤对直播内容分级;⑥加大符合社会主义价值观内容投放。通过研究我们得出结论为:直播平台存在问题主要集中在四个方面:1.行业准入门槛低,主播

4、质量参差不齐;2.内容审查薄弱,正向内容投放比例失衡;3.行业规范缺失,对未成年人保护不足;4.政府监管不到位,政策法规落实难。这四个方面的问题对直播平台发展产生了阻碍,恶化了直播平台的运行环境。电子竞技与直播平台的高度相关性致使电子竞技发展也受到了影响。针对以上研究以及结论,本文提出以下建议:1.制定准入细则,提高行业门槛;2.加强内容审查,加大正向内容投放;3.制定保护未成年人具体方法;4.加强政府监管力度,精准法规政策落点。关键词:电子竞技;直播平台;影响;论文类型:应用研究I直播平台对电子

5、竞技发展影响研究Abstract:Tofindliveplatform'sinfluenceonthedevelopmentofe-sports,providereformdirectionforthedevelopmentofliveplatform,providepositiveSuggestionsfordevelopmentofe-sportsindustry,andpromotethehealthyandorderlydevelopmentofe-sports.Inthispaper,3

6、50questionnaireswererandomlyselected,andthemainmethodswereliteraturedata,questionnairesurvey,mathematicalstatistics,comparativeanalysisandlogicalanalysis.Atthesametime,TVselectively,pandasliveTV,theTV,dragonTV,tigertooth,suchastheindustry'smainseveral

7、bigliveplatformtoobservetheresearchobject,comprehensiveanalysistwokindsofresultsistryingtofindoutliveplatformforthedevelopmentofe-sports,thenusingcommunicationtheorytoanalyzethecauses,toliveplatformputsforwardSuggestionsfordevelopmentofe-sportsindustr

8、yinChina.Throughthesurvey,itisfoundthatinthequestionnairesurvey,thebasicinformationofthequestionnairesurveyshowsthattheaudiencesofe-sportslivebroadcastplatformshavedistinctgroupcharacteristics.Opinionsontheinfluenceoflivebroadcastplatformone-s

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