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1、★策划书目录图片策划书目录活动策划书策划书目录活动策划书:1.前言2.市场分析3.活动介绍4.宣传计划5.经费预算6.附录、备注一.前言作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。今年的10月份是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学

2、校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,哪个公司能在这个月做最有效的宣传,必能更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,建筑与土木工程学院学院精心策划了这次晚会!二.市场分析(投资高校活动的优势)1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到最好的宣传。2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。3.如条件允许的话,商家还可以同我们学生会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会

3、,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府路各个高校,极具有长远意义!4.便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们建筑与土木工程学院学合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院及各部门的大力协作配合。5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传X,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!三活动介绍1邀请各个赞助商家参与本次篮球联谊赛2活动目的:本次活动是本着增强和企业的联系,在校园内为一些企业做宣传,同时活跃校园气氛,提

4、高学生能力及学院知名度的大型特色活动。3组织机构:主办单位:皖西学院建筑与土木工程学院学院协办单位:各学院学生会、协会赞助单位:……××……4活动时间:……××…5.活动地点:校园篮球场四.宣传计划一.项目内容时间及效果横幅在教学楼和学校过道悬挂活动前一星期悬挂直到活动结束一目了然,持续时间长公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。海报宣传在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现赞助商的利益。学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的路上和食堂前,建议公司参与设计海报(展板),宣传单,节目单,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。展板活动前三

5、天在食堂门前和教三各放一块展板,位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响该板为我院学生会独家所有。外校宣传(赞助费足够)随校内宣传的进展,进行同步外校宣传,在各兄弟院校主要宣传栏中张贴海报,向其学生派发传单活动前三天左右公司形象将推向学府路各高校。五活动预算水:50葡萄糖30其他20总计100六活动总结通过此次活动不仅锻炼了我们的组织能力,而且也增强了与企业间的联系,为以后我们的活动更好地进行打下了良好的基础。篇二:策划案参考目录运动对对碰策划目录一、可行性分析1.1前景1.2商业理由二、游戏策划2.1基本部分2.1.1游戏名称2.1.2游戏主题2.1.2游戏类

6、型2.1.3游戏风格2.1.4视觉感受2.1.5游戏操作设计2.1.6游戏运行环境a.游戏支持的机型b.机型屏幕尺寸大小c.游戏安装包的大小2.1.7游戏运作方式2.1.8游戏特色2.2游戏内容部分2.2.1游戏的概述2.2.2游戏基本操作2.2.3游戏规则2.2.4游戏界面a.游戏LOGOb.游戏音乐开关/声音设置c.游戏菜单界面d.排行榜e.关于说明f.Loading画面g.关于说明h.游戏中界面i.通过画面、GAMEOVER界面、胜利界面2.3玩家角色和图片转换规则2.3.1玩家角色a.玩家按键控制b.玩家的时间生命值c.玩家的分数增加值2.3.1图片转

7、换规则2.4美工设计详细列表一、可行性分析1.1前景1.2商业理由二、游戏策划2.1基本部分2.1.1游戏名称2.1.2游戏主题2.1.2游戏类型2.1.3游戏风格2.1.4视觉感受2.1.5游戏操作设计2.1.6游戏运行环境a.游戏预定支持的类型(来自:.cNboth.排行榜n.关于说明o.Loading画面p.游戏中界面q.通过画面、GAMEOVER界面、胜利界面2.3玩家角色和图片转换规则2.3.1玩家角色a.玩家按键控制b.玩家的时间生命值c.玩家的分数增加值2.3.1图片转换规则篇三:项目策划书目录目录1项目基本情况.................

8、...................

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