探讨多媒体技术在现代博物馆陈列艺术设计中的合理运用

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1、探讨多媒体技术在现代博物馆陈列艺术设计中的合理运用多媒体技术在现代博物馆陈列艺术设计中的合理运用论文导读:本论文是一篇关于多媒体技术在现代博物馆陈列艺术设计中的合理运用的优秀论文范文,对正在写有关于陈列论文的写有一定的参考和指导作用,88年中国人民抗日战争纪念馆第一个半景画馆《卢沟桥事变》和1989年辽沈战役纪念馆第一座全景画馆《攻克锦州》完成以来,短短二十几年的时间,这种艺术形式已经在全国取得长足的发展,到目前为止约有20余个、全景画馆约有10余个。存在的主要理由是如果运用不当,对陈列环境会造成声

2、光污染。大多数博物馆能够吸取前者经验教训,除弊[摘要]对多媒体技术要有正确的认知,保持科学理性的态度,既不盲目跟风,亦无需排斥抵触,根据不同类型陈列的本质属性、内在要求,选择最适宜的科技手段,应成为实践中的基本准则。创新的意识需要推陈出新,但更需要恰如其分,因为艺术设计的创新只是一种手段,目的还在于使博物馆的陈列展览的整体水平与时俱进,跟上时代发展的步伐。  [关键词]多媒体技术博物馆陈列艺术运用  现代博物馆是征集、陈列、典藏和研究代表自然和人类的实物,并为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育机构(

3、《简明不列颠百科全书》,中国大百科全书出版社、美国不列颠百科全书公司合作编译,中国大百科全书出版社1985-1986年出版)。如果说博物馆是一个国家或地区社会历史和文化的窗口,那么,陈列展览则是衡量这个博物馆的科研水平、馆藏实力和工作质量的窗口。  陈列艺术设计是博物馆的一项中心工作,同时也是一项科学性、艺术性和实践性都很强的工作,广泛涉及到环境学、建筑学、广告学、材料学、心理学、声学、光学等领域,发展成为一门综合学科,有其特有的规律、原则和要求。博物馆陈列艺术设计应把握陈列主题、创造美观形式、满足

4、实用功能、保障展出安全、力求经济合理这五点作为设计依据的总则,可以有效地指导陈列艺术设计,同时也可以作为评估任何一个陈列艺术设计的准则。  设计的核心是展品和观众两个方面。把文字的内容方案变成形象的陈列展览,它既要充分体现陈列内容的主题思想,又要满足陈列实用功能要求。需要设计师根据展品、场地、内容文案、经费、设备、材料、制作工艺等基本条件和要求来创作完成。在设计实践中,不仅需要运用文物、图片、场景等进行静态展示,还运用电子触摸屏、投影仪、液晶电视、自动语音导览、电动图表等高新技术手段进行全方位的展示

5、,使整个展览动中有静、动中有影有声,更具趣味性和吸引力。  考察近几年国内外现代博物馆陈列艺术设计,技术相对成熟且较为广泛应用的多媒体技术有如下几类:  (一)、互动展示类:动态图文影像触控系统、虚拟翻书、互动投影系统、多点触控系统、电子签名簿、图文视频点评浏览、趣味游戏/知识抢答等。对于互动展示类技术,其最大卖点在于“互动”的技术特效,观众不只是远距离观看,而是尽量让其融入展览,充分体现陈列艺术设计围绕的核心——“观众”这个方面。  动态图文影像触控系统。通常有两种用途:一是作为主要展品的辅助性展

6、示手段,同步展示与主要展品密切相关的信息,强化现场观众对主要展品的认知和了解。二是以信息存储库的形式存在,方便观众就某些特别感兴趣的内容进行查询。此外,如虚拟翻书、互动投影等,对于强化内涵展示并无多大作用。总的原则是:权衡利弊,慎用少用。LED显示屏技术专属新材料概念,有的博物馆陈列用LED平板电视展放历史文献资料片,这与展示手段的科技化无涉,而以历史影视剧作为辅助性展品的做法,宜深戒之。单纯的互动趣味游戏/知识抢答,适宜在陈列之外划定观众互动区集中展示。  (二)、幻影成像类:360度/270度/

7、180度幻影成像、全景半景画、魔幻剧场、侧悬浮成像系统、幻像雕塑。  幻影成像,亦可称之为三维全息投影技术。由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍和构建三维模型的电脑数字处理,然后将拍摄的的产品影像和产品三维模型影像叠加进场景中,它的最大特色是“造型景观”与“虚拟影像”的完美结合,充分体现了科技与实物、科技与传统手段有机统一的原则。  幻影成像是历史类、艺术类、科学与技术类、综合类现代博物馆陈列较为理想的展示手段,较大程度上满足了复原历史、科学与技术、原生态理念等

8、的内在要求,与博物馆馆陈列效果目标高度契合,特别适合运用于贵重文物的多维度虚拟展示,展示丰富的细节或内部结构,也可多媒体技术在现代博物馆陈列艺术设计中的合理运用由优秀站.zbjy.提供,助您写好论文.表现人物等。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,配合触摸屏实现与观众的互动,可以构成了动静结合的全息影像。但在虚拟实物方面,仅当现实实物不复存在,且无相关图照资料可供展示情况下,才考虑利用三维动漫该技术进

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