[文学研究]如何画好漫画

[文学研究]如何画好漫画

ID:22984409

大小:5.86 MB

页数:125页

时间:2018-11-02

[文学研究]如何画好漫画_第1页
[文学研究]如何画好漫画_第2页
[文学研究]如何画好漫画_第3页
[文学研究]如何画好漫画_第4页
[文学研究]如何画好漫画_第5页
资源描述:

《[文学研究]如何画好漫画》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、你如何画好日式漫画中的人物位置绘画中的简单透视(人物)1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。你如何画好日式漫画中的人物位置绘画中的简单透视(人物)1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是

2、这幅画的地平线。3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。你如何画好日式漫画中的人物位置绘画中的简单透视(人物)1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。你如何画好日式漫画中的人物位置绘画中的简单透视

3、(人物)1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。你如何画好日式漫画中的人物位置绘画中的简单透视(人物)1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。3.有一个消失点,一般来说这个

4、点是可以在辅助线上随便放的。4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。5.我们看这幅图很清楚,人物在两条廷伸线之间,在与镜头同一距离的两个一样高的人是一样的,如果其中一个人后退了5米呢?6.看!那个人后退以后,人是变小了,但三条线在这两个人身上依然在同一部位。这就是透视。7.当然画面的两个人不可能站的很齐,那只要作出第四条辅助线即可。8.如果要在那画高一点的人,就是原基础上长高一点即可。用这种方法你就可以轻松画出在不同位置的不同身高的人的大小了,记住在一幅画里要只以一个人为基础测量。9.在一般的

5、情况下地平线是以画面主角的眼睛平行的,这是由于镜头是与他的眼睛平行的。但许多情况下画面是俯视或仰视的。10.那么地平线也会随着镜头的升高而升高。11.随着镜头的下降而下降。不信你找个能看到地平线的地方试试。12.之后你要记住,同一画面,同一视角,同一大小的人物,不管怎么移动,地平线在他身上的位置是不会变的。    其实在大多数情况是不需要这样测量的,但对于初学者来说还是要用到,时间长了只要用眼测就行了。13.对人物的本身也同样有透视,当人物正对镜头时并不明显,一旦有了视角和动作的变化,就很明显了。14.这是一幅范画,地平线在

6、下眼框上,是一幅仰视图。由于人体大小跨度不是很大,所以在作画时只要稍微让人感到你的画有一点透视变化就行了,千万不要大小太明显了。日式漫画人物速成指南-鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。  此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可

7、根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。  画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人

8、物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。  脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。  在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。