如何画好人物速写

如何画好人物速写

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时间:2018-07-15

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1、如何画好人物速写?画好人物速写应该从最根本的结构规律入手,而非线条表象的好坏。速写忌讳快、油、散,“解决这些毛病,最重要的是结构,要花大力气掌握人的生理结构和运动结构,人体造型是有规律的,都有基本形、起伏、形体等,要把对人体结构表象的认识上升到理性认识。”   在具体的学习方法上,应遵循先实践,后理论,重实践;先着衣,后人体,重人体;先感性,后理性,重理性;先速写,后默写,重默写;先速写,后慢写;先课内,后课外的练习方式。“从某种意义上说,速写即默写,而这次培训以默写为主,必须做到知其然,知其所以然。

2、” 头部形象头的仰俯侧转等是动态的组成环节,必须表现,但没有必要仔细考察和刻画其五官形象,否则会分散注意力和失去时间,难以画准动态。在动态速写中,头部的重要性在于人体各部位的长度比例要以头长为标准尺度进行目测,失去这个标准,就会出现其他部位比例过长或过短的失调现象。关节人体各部位的比例是以关节之间的距离为测量单位的,而各主要关节之间的联线往往体现着动态关系,组成动态线,画准动态线也是正确表现动态的关键。因此,要画好动态,找准动态线,画准人体各部分在动态中的比例关系,首先要把关节的位置变化关系找准,这是

3、画好动态速写的重要一环。动态线用去曲取直的方法对人体动态趋势所作的概括线称为动态线。而对某一个人物的动态,首先要从总体着眼,观察、认识其动态趋势,如从头到脚跟的联线趋势、两只手臂的伸向、腰的扭动角度等等。要画准运动趋势的动态线,除了要考虑总体比例外,还要注意动态线和水平线构成的角度,即倾斜度或垂直关系等。倾斜度画错了,动态趋势也就错了,或者造成动态软弱无力,失去力量美感,或者造成重心不稳,失去平衡。若不首先找准动态线,只从局部观察着手刻画,即使局部轮廓画得很准,而其动态却不对,局部的准确性也就失去了存

4、在的意义。轮廓线动态线找准和确定之后,要进一步描绘动态的轮廓线,人在运动中体现的轮廓线看起来似乎很复杂微妙,但也是有规律可循的。其一,轮廓线的主要转折点和跨度大的曲线均处于人体的关节部位,如肩、肘、腰、膝、手腕、脚腕等处,其他部位不可能产生大的转折,其二,局部的起伏曲线、弧线等处于肌肉发达而突出的部位,如胸大肌、臀大肌、乳房、腓长肌(腿肚子)等处,也是应注意表现的重要部位;其三,手和脚的轮廓在速写中不需要细画,只要把大体轮廓画得比较舒服,和头成比例即可。主要轮廓线。人做某种动作或处于某种风向之中,会使

5、某些部位的衣服比较贴近人体,使人体轮廓比较鲜明,大体体现人体形象。在动态速写中,我们把这些轮廓线称为主要轮廓线。其他一些部位的衣服与人体产生一定距离,呈现松弛状态,其轮廓线则是次要的。在画着衣动态时,应着重寻找并表现主要轮廓线的趋势和起伏形象,藉以刻画人体动态的基本特征。在学习阶段,动态速写往往会出现两种倾向:一种是线条琐碎无力,气势不贯,表达不出完整的形象和动势,原因是缺乏最基本的技法和表现能力。为了尽快提高表现力,可先临摹一些表现力强和技法熟练的速写作品,学会基本的用笔方法后,再进行写生练习。另一

6、种倾向是用笔流利,但华而不实,废笔太多而缺乏形体内容,有这种缺点的大多是学画时间较长,掌握一定的表现技法,但对形象的本质特征认识和理解不深,思想上不够重视,欣赏水平和审美趣味也有差距的画者。为了提高水平,应学习解剖知识。研究表现形象本质特征的技法要领,多欣赏一些水平高的速写作品,注意体会作品的内涵和形体造型的力量感。作画时,力争简练扼要地表现形象的主要特点和个性特征,一笔没画准可再画一笔,直到画准为止,克服片面追求用笔表面效果的不良习惯。在画动态速写的开始阶段,可先画小幅的速写练习,每个动态形象不必画

7、得很大,一张速写纸可画若干动态,不必注意构图,不必讲究完整效果。动态和动态即使有所重叠也无不可。在取得一定经验之后再画较大幅、较完整的动态速写。速写人体形体比例与结构头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。它决定着头部大的基本形状。长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。●眼的头部的二分之一处。眼长=两眼间距离=鼻宽。●三停:发际线至眉线=眉线至鼻底线=鼻底线至颏线

8、。●五眼:如图所示。从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度=左眼宽度=两眼间距离的宽度=右眼宽度=右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。     头骨对头部外形起决定作用。除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。     根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面

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