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1、后QQ时代的腾讯公司“在线生活”战略案例作者:柯银斌、杨军作者单位:北京大学企业管理案例研究中心指导老师:何志毅一.引子2005年,腾讯公司的创始人马化腾提出了“在线生活”概念,解释了腾讯公司相关多元化发展的战略实践,回应了外界对腾讯公司发展模式的质疑。之后,“在线生活”理论成为腾讯公司发展战略的指导思想和原则。2006年,腾讯公司成为中国互联网企业中市值最大(1月开始)、收入最高(全年为28亿元人民币)的企业。2007年初,腾讯公司制定了一个收入与盈利翻番的年度计划,并在新员工培训中,宣布了以下远景目标:⊙世
2、界第一即时通讯⊙中国第一网络媒体(包括门户和在线视频)⊙中国第一游戏门户⊙中国第一电子商务⊙中国第一社区⊙中国网游综合第一⊙中国第一3G服务⊙同时位列三大搜索门户之一但是,2007年上半年结束,中报显示,腾讯公司多项经营指标的增长率远低于2006年,见表1:表1:2007年上半年与2006年增长率比较(单位:%)期间指标2007年上半年2006年全年收入16.6096.33毛利16.60107.35盈利20.69119.18注:(1)2007年上半年数据为相比2006年同期。(2)2006年全年数据为相比200
3、5年全年。(3)资料来源于腾讯公司年报。看来,年初预定的年度目标难以实现。2007年8月,腾讯公司全体高层管理人员在深圳总部的郊区,召开了3天多的战略研讨会,集中讨论公司发展的战略与能力问题。腾讯公司的成长历程1998年11月,马化腾与张志东在深圳市共同创办腾讯计算机公司,初期主要业务是为深圳电信、深圳联通等客户提供网页制作、软件设计和系统集成等无线互联网寻呼解决方案。1.从中国即时通信先行者到领导者:1998——2002年1999年2月,腾讯公司开通即时通信服务OICQ,这是当时流行的ICQ汉化版。马化腾以B
4、BS为营销工具,到11月,OICQ用户注册数达到100万。ICQ软件由以色列三位青年人开发,俗称网络寻呼机(ISeekYou)。1998年,美国在线(AOL)以2.87亿美元收购了ICQ,从此ICQ走向全球,成为即时通信的主流软件,市场份额达80%以上。1997年,马化腾首次接触ICQ。不久,他发现,对中国用户而言,ICQ有两大弱点:一是英文界面,二是使用操作技术要求高。当时,也有中文即时通信软件PICQ、CICQ等,但都没有打开市场。腾讯公司是当时唯一专门做即时通信的独立公司,其它公司都采取外包方式。凭借其简
5、洁、实用的风格以及诸项细心的设计,腾讯的OICQ首先在高校学生用户中一炮打响,然后以令人吃惊的速度传播开来。2000年4月,由于美国在线(AOL)的起诉,腾讯的OICQ更名为QQ,注册用户数达到500万人。5月27日晚,QQ同时在线人们首次突破10万,成为中国最大的即时通信服务商。2000年6月,在QQ用户注册人数达到1000万之后,腾讯公司开始尝试多种赢利方式:(l)6月,与深圳联通合作,在联通“移动新生活”中推出“移动QQ”;(2)8月,在QQ的信息窗口上推出banner广告,到年底获180万元收入;(3)
6、8月,与广东移动签订合作协议,QQ用户可以与广东地区的移动用户通过QQ和手机短信,随时随地实现信息互通。此举使腾讯扭亏为盈;(4)收取会员费,当时会员共有3000人,每人年会费为120-200元。(5)2001年10月,授权广州东利行作为Q-GEN注册商标的独家授权经销商(有限期至2008年),获得10%的品牌使用费。到2001年底,腾讯实现营业收入4908万元,净利润1022万元,成为中国即时通信市场的领导者。当时其它国内IM软件的真实在线人数未超过万人,QQ注册用数超过9000万,占有95%以上的市场份额。
7、从0到9000万,腾讯QQ只用了3年时间。与移动通信运营商的合作,腾讯公司是全球范围内的先行者:当2001年中国互联网企业掀起短信热潮时,腾讯已经积累了半年多的合作经验;美国在线也是在腾讯之后才开始与传统通信运营商的合作。同时,这也是腾讯公司盈利的主要方式。据中国移动统计,到2001年7月,移动QQ用户达到160万人,每天短信息量达100万条,业务量稳居移动梦网第一位。2002年3月,腾讯QQ注册用户数突破l亿。7月,倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》。2002年度,腾讯净利润为1.44亿元,比200
8、1年增长l0倍多。1.从QQ冠军到互联网业务多项冠军:2003年至今2003年开始,腾讯公司从单一的即时通信领域进入到多项互联网业务中,开展相关多元化经营。2003年5月,腾讯代理的韩国游戏《凯旋》对外发布,开始了多元化尝试。同年8月,腾讯公司推出“QQ游戏”,拉开了多元化发展的序幕。将棋牌游戏作为进军游戏市场的切入点,建立起QQ游戏门户网站。到2004年8月27日,QQ游戏的最高同时
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