4、个开销。事实上,很少有关键性应用不支持多线程处理的,如果它不支持多线程,有可能是因为过于高昂的开发代价或者是市场上没有支持的硬件。例如,桌面2D或3D图形处理硬件大多数是单线程的或对于主要的处理使用单线程。而高端SGI图形处理系统则使用上百颗处理器,3D处理软件常常是高可并行性的并且也可以用于桌面图形系统上,不过目前大多数桌面系统都仅有一颗处理器。不过索尼的PlayStation3游戏控制台将使用多处理器,那意味着这个游戏平台的游戏软件可以获益于多线程处理以取得更好的性能。多处理器系统已经存在了很长时间,然而通过多个处理器核心来实现多线程的技术则刚出现不久,这种称为芯片多处理(CMP/ Chi