体育教师试题002

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1、体育教师试题002(2009-02-0722:08:09)篮球:1快攻快攻足屮防分转入进攻吋,以最快的速度,最短的吋间,在对方尚未部署好防守之前,创造人数上、位置上的优势,果断而合理地进行攻击的-•种速战速决的进攻战术。发动快攻的时机主要有获得后场篮板球时、抢断球后、掷界外球时、跳球时等。比赛实践证明,抢荻后场篮板球后发动的快攻的机会最多,断球后发动快攻的成功率最高。抢篮板球技术巾抢位、起St、空屮抢球动作勹荻球后的动作I叫个环T组成基层比赛赛制与编排方法赛制赛制特征编排方法指参赛队(人)在整个竞赛中

2、彼此相遇-次,一般1.比赛轮次:即芥队(人)都参加完-•场比赛,队(人)数在参赛队(人)数不多,比赛场为羊数时,轮次=队(人)数:队(人)数为偶数时,轮次=队(人)数一1。地和时间较为充裕情况F采用。2.比赛场数:单循环制优点是:成绩公正,参赛选手能得到域充分的锻炼。场数=队(人)数X(队数一1)/2缺点是:比赛场次多、时间较长,3.比赛对阵表的排定:将参赛队(人)数用数字代替,采取名次确定:按获胜场数多少决定名次,如积分和等0上而下,再a下而上平均分成两列,若参赛队(人)数为则按净胜盘数;若净胜盘数

3、仍相等,则按净胜局数;单数时,用“0”代替一个队(人),使之成为双数;一般净胜局数再和等,则按净胜球分数决定名次。用同定左上角逆时针循环的编排方法。指在比赛中失败-次即退出比赛,获胜芥继续比赛1.比赛场数:场数=队(人)数一1。直至扱后决出冠亚军为止,一般在参赛运动队(人〉较多,场地较少,但时阀乂紧的情况下采用。2比赛轮次:若参加比赛队数等于2的乘方数,则比赛轮数等于2的桁数,若参加比赛队数的不是2的乘方,则比赛轮数準淘汰制优点L在旮限的时问、场地、裁判资源惜况F满为略大于参加队数的2指数。“轮空”位

4、究的分配:应先从足较多的运动员(队)参加比赛。两端开始,然后移向中间。缺点是:因比赛■•次失败即返出比赛,成绩公正性3.比赛对阵表的排定:将参赛队(人)数片j数字代替,按比不足。孫区位对阵形式排定。1.比赛总轮次=分组循环轮次+单淘汰轮次。指一次比赛中同吋采用多种竞赛制度的務制,采用浞合制混合制时一般将竞赛分为两个阶段进行,第一阶段一般采用分飢循环,第二阶段一般采用单淘汰制进2.比赛总场数=分组循环总场数+单淘汰总场数+附加赛场数行决赛。反之亦然。3.若采川先分饥循环、后单淘汰制比赛时,敁好将组分成2

5、、4、8等偶数组进行,便于淘汰制的编排。固定零逆时针编排简述篮球竞赛成绩计算方法与名次评定?篮球竞赛每场比赛的胜负是以积分的形式來表示,胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分计算;名次排列按各队每场克赛积分累加数多少來决边,积分多者名次列前:竞赛结朿时,若岀现积分相同则按下列办法处理;第一,按相丌间比赛的肿负场数排列;第二,按相互间比赛的得火率髙低排列(得失分率=得分之和/失分之和):第三,按所有比赛的得失分率高低排列。得失分率萵者名次列前。235.根裾表6-1中各队比赛成绩计算并确定比赛名次表6-1

6、236.计算和设计出7个队进行单循环比赛的总场数、轮次及编排轮次表。(二)参考答案235.根裾表6—1中各队比赛成绩计算并确定的比赛名次,如表6—2所示。表6-2队名商_商二髙三初中联队积分相互间名次胜肠负场得失分高一56:6461:6478:774120.954112商二64:5658:6872:734121.052211高三64:6168:5863:626301222初屮77:7873:7262:6341213联队121236.7个队进行单循环比赛的总场数为21场、7轮次,轮次表如表6—3所示。表

7、6-3第一轮第二轮第三轮第四轮笫五轮笫六轮笫七轮1—01—71—61—51—41—31—22—70—67—56—45—34—23—03—62—50—47—36—25—04—74—53—42—30—27—06—75—6排球.•进攻战术:“中一二”进攻战术屮一二”进攻战术:3号位队员作二传,将球传给4、2呈位队员进攻的组织形式。v(二)“边一二”进攻战术“边一二”进攻战术:2号位队员作二传,将球传给3、4呈位队员进攻的组织形式(三)“插上”进攻战术v“插上”进攻战术是指己方一个后排队员在对方发球吋,迅速跑

8、到前排担任二传,使前排成为三个人进攻的形式。“插上”进攻战术:二号位队W由后排插上到前排作二传,把球传给4、3、2号队员进攻组织形式。心跟进是6号位跟进:边跟进是1号位和5号位跟进循环制的成绩汁算及决定名次的办法(1)每队胜一场将2分,负一场得1分;弃权得0分;积分多者名次列前。(2)如遇两队或两队以上积分相等,则采用F列办法决定名次:A(胜局总数)/B(负《总数)=C(值),C值商荞名次列前。如果C值仍然相等,采用下列办法决定名次:X(总得分数)/Y(

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