三维效果图(3dmax vray)教案

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时间:2017-11-15

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1、三维效果图(3DMax/VRay)任课教师:王之千总学时数:72课时上课班级:美086一、教学分析VR是Vray的缩写,是3DsMAX的一个外挂插件。Vray光影追踪渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage两种包装形式。PackageBasic具有适当的功能和较低的价格,适合学生使用。AdvancedPackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。PackageBasic软件包提供的功能特点包括:真正的光影追踪反射和折射、平滑的反射和折射、方体和球体发射器、间接照明系统、运动模糊、摄像机景深效

2、果、抗锯齿功能、焦散功能等等。Vray插件功能强大,可以说是目前最为流行的效果图渲染工具。二、教学目的(1)通过本课程的学习,使学生了解和掌握3DMax和VRay,充分把握两种软件的各项命令面板。(2)学会运用此类软件来表现装潢专业的相关效果。(3)能将软件与实际项目相结合,真正达到学以致用的效果,将学到的内容运用到实践当中。三、教授方法讲授、辅导、演示、因材施教、多媒体教学本课程具有很强的实践性,要求学生多动手、多思考,因此教学时结合电子课件、现场演示等,充分结合一些实际的项目。教学时以讲授和演示为主,补充相关的实例和课

3、题,配合适量的作业,互相渗透穿插进行,分阶段的检验教学成果,保证学生的学习质量和知识的延续性。四、教学重点和难点重点:使学生全面了解和掌握3DMax和VRay各项命令以及操作,能够独立的操作3DMax和VRay,表现各类装饰效果图。难点:如何更好的将3DMax和VRay的理论知识和各项操作与实际的实践项目相结合,活学活用,最大程度的适应社会的要求。五、教具准备电脑、黑板、幻灯机、课件、项目实例等相关材料。六、教学内容、要求和课时安排第一章:Vray概述重点与难点:l了解Vray插件的用途l熟知Vray的特性l掌握Vray的

4、参数面板1.1Vray简介6课时1.VRay是目前比较流行的外挂渲染器之一,俗称“焦散之王”。由chaosgroup公司出品的一个功能庞大的3DMAX外挂插件。VRay光影追踪渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage两种包装形式:BasicPackage具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用;AdvancedPackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用,我们所学的是AdvancedPackage这种。如图:2.vray版本情况:分三个系列节段:vray1.09系列(vray1.

5、09.03A-R)vray1.45系列(vray1.45-1.49)vray1.5系列等。我们现在所学的是vray1.47版。3.vray渲染器的特点:真实性、全面性、灵活性与高效性。真实性:完全可以得到照片级效果,阴影材质表现真实全面性:完全可以胜任室内,建筑外观,建筑动画,工业造型,影视动画等各个领域灵活性与高效性:可根据实际需要调控参数,从而自由控制渲染质量与速度,效率非常高。4.Vray在建筑专业的主要用途:比较擅长室内、外日景图的渲染,Vray光影追踪渲染器可以真实的摸拟阳光入射的效果。尤其是玻璃和金属材质效果表

6、现的十分逼真。它提供了专门的Vray灯光和材质,使用它们可以提高渲染速度和缩短渲染时间。在建筑业上比较实用,尤其是外景的渲染和一些商品级作品渲染。具体效果如图:室内日景图室外日景图1.2Vray渲染器打开的方法:6课时1.点击工具按纽2.输入快捷键9或F10弹出RenderScene对话框:选择VrayAdv1.47.03版本后,再点击Renderer选项卡会弹出Vray的渲染参数面板。有15个展卷如图:第一个展卷栏:(授权)提供了VR注册信息。简单介绍了Vray授权使用的完整计算机名称及相关文件的存放路径。第二个展卷栏(

7、关于VR):提供了Vray的相关信息如Vray网址、开发公司、所用版本等。第三个展卷栏:(帧缓存)Enablebuilt-inFrame(使用内建的帧缓存):勾选后可使用VR内置的帧缓存,当然MAX自身的帧缓存仍然存在,但是VR不会渲染任何数据到MAX自身的帧缓存窗口中。为了防止过分占用系统内存,最好是将3D自身分辨率设为一个比较小的值,并且关闭MAX自身的帧缓存窗口。(位于Common选项卡)如图:Getresolution(获取3D分辨率):勾选此选项后,VR将使用3DMAX设置的分辨率。Outputresolutio

8、n(输出分辨率):可根据需要设置VR使用的分辨率。ShowlastVFB(显示上次渲染的VFB窗口):点击这个按纽可以显示上次的VFB窗口,便于对比前后效果。Rendertomemoryframebuffer(渲染到内存):勾选后将创建VR帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或渲染后观察。(注意:

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